正常开火:
你(点击鼠标开火)→客户端(检测玩家开火准星的坐标,验证弹道分散巴拉巴拉之类的,判定玩家只打中了个寂寞)→客户端(玩家是菜鸡啥也没打到,上传玩家是菜鸡)→服务器(接收玩家是菜鸡的结果并广播给其他玩家)。在这里,服务器无法验证攻击的过程,只能接收客服端发送给他的攻击的结果。
自瞄开火:
你(点击鼠标开火)→客户端(检测玩家开火准星的坐标,验证弹道分散巴拉巴拉之类的,判定玩家只打中了个寂寞)→客户端(玩家是菜鸡啥也没打到,上传玩家是菜鸡)→外挂(我又来了啦,拦截数据!更改数据包,玩家是大神!一枪打死了五个!伪装客户端上传数据包)→服务器(接收玩家是大神一枪打死五个的结果并广播给其他玩家)→其他玩家(看到你转起来了)。
十几年来游戏的画面、玩法等各方面都取得了巨大的进步,但是无论看着多么高大上的FPS游戏,它的内部数据的交互机制仍然是十几年前的那一套,根本的逻辑基本没啥变化,这种机制给玩家提供了优秀的游戏体验但同时也像是一把枷锁牢牢地锁住了PFS这一类型的游戏使其十几年饱受外挂的折磨。
NO.3 黑色产业
这次COD16锁区闹得动静不小,人人都在骂,是因为国内有海量的本体用户吗?并不是,前面说了COD16的国内玩家只占全球的5%左右,大家的愤慨不是由COD16引起的,而是长期饱受各种游戏外挂折磨所积累的爆发点。所有热爱FPS游戏的玩家应该都有这样的伤痛,找到一款好游戏→它火了→外挂来了→游戏被毁→忍痛割爱并期望找到一片净土→找到一款好游戏→它火了→
挂来了→游戏被毁→忍痛割爱..........循环不止心灰意冷。
如果十几年套在FPS脖子上的机制枷锁是根,那日益壮大的黑色产业则是如今外挂满天飞的催产剂。在利益面前人性本就不可靠,更何况一个长期为主流意识所排斥的游戏圈子呢?以前某宝上的外挂商人还算是偷偷摸摸做事,如今反倒是正大光明了起来,也许你会对我用“正大光明”这个词感到不适,那你随便用个搜索引擎输入游戏名称 外挂搜索一下,你就会得到下面这样的结果。
这不是“正大光明”是什么?这不是“堂堂正正”是什么?全部都在首页前十的位置,我相信稍微了解SEO优化的都知道首页前十意味着什么,任何游戏,无论是CF还是COD还是APEX、吃鸡、CSGO等等等等,皆是如此。
这说明了什么?不仅仅是说明了如今外挂商的猖狂,更是说明了其产业已经成熟到了一定的地步,完全进入了全面倾销的最后流程,有些外挂商们甚至打起了价格战来。
是什么造成了如今的局面呢?我不想老生常谈的把所有责任都推到国内玩家的不争气上,我想网上铺天盖地的文章骂也骂过了喷也喷过了,我想相对客观冷静的说一说造成这种局面的主要因素——成熟的销售工具和销售人群。
天下乌鸦一般黑,谁也别笑谁胜谁。国内玩家素质堪忧,国外其实也没好到哪里去,低素质人群也是比比皆是。国内9成以上的外挂都不是国人搞出来的,可以说这个世界上大部分的游戏外挂基本都是俄罗斯黑客搞出来的,你可以认为他们是罪魁祸首之一,俄罗斯黑客祸祸的游戏真的是数也数不清。