使命召唤现代战争锁区了,不过动世还是比较给面子的,用词是“使用VPN的亚太地区”,并没有直接点名,其实大家都门清,亚太地区要用VPN连接的除了国内也没什么地方了。
怪不得别人,要怪就怪国内的玩家不争气,每个地区都有开挂作弊的不假,但是能做到占比全球玩家5%的用户量开出80%的外挂来也算是前无古人惊为天人了。前几天看到数据后,说实在的我也是挺佩服的,绝了。
现在论坛贴吧还有一些争议,争议的内容无非是锁区到底是只锁免费的战区还是连购买了本体的多人一起锁了,就我个人的体验来看,应该是只要挂了VPN连接不管你是免费还是买断的应该都锁了。因为不止是战区,多人游戏的实际体验也是一言难尽,我个人购买的是俄服国际版,战区是不打算玩了,多人模式里战绩版面虽说是一溜的英文名,但是聊天框里骂来骂去的无非是那些儒雅文言和中式英文,一瞅就知道基本都是国人没跑了,亚太日服韩服皆是如此。
面对这种局面,我相信很多正常玩家特别是COD的老粉丝应该非常伤心,好好的一款游戏就沦落到了这般田地。在这里弹弹以一个老玩家的身份向各位FPS游戏爱好者们倾诉一个理念:“在全面成熟的云游戏普及之前,请不要对任何多人射击游戏抱有绿色环境的期待”,多人FPS游戏生来便有原罪。
NO.2 FPS游戏的原罪
从CS1.5到CF,从CF到CSGO再到如今的绝地求生、APEX和COD16,没有任何一款FPS游戏能逃脱外挂的魔爪。按理说随着软件技术十几年来不断的进步和各种反外挂的程序出现应该可以有效地遏制外挂的蔓延,为何如今外挂反而有着愈演愈烈之势呢?
因为FPS生来便有原罪,其根在于游戏客户端与服务器的数据交互处理。首先我们需要了解一下传统网络游戏的数据交换是什么样的,以便我们更好的理解PFS游戏的数据交互机制。