大家好 我是一位来自广东的90后 接触魔兽世界应该是从2017年的正式服开始,当时还是7.3.5的末期版本。总体算上来玩这款游戏至今也有5个年头了 不说是死忠粉但8.2的M团本永恒王宫在第二次削弱后拿过千钧一发,9.0的m团本干将议会第一次削弱后拿过千钧一发 趁着这次的事件以及后续的停服,想和大家分享一下为什么我会觉得魔兽世界比别的游戏好玩一点。
首先是60级-80级的魔兽世界,两年前暴雪重开了魔兽世界怀旧服这也是现在掀起了一股游戏的怀旧风潮,60级的做任务包括升级路上都是一个慢速的体验,你需要辛苦努力打出任务要求的材料,爬山涉水找任务道具,需要和不认识的4个玩家一起下副本获取装备,这趟副本历经艰辛花费了不少时间,但这些获取到的装备你能使用好久。
而且整个60级满级的任务是有一个剧情线的,你会发现原来这个区域讲诉的是这个故事 那个区域又是另一条主线剧情线索 是一个特别特别慢速的游戏环境去让你感受到这个世界的快乐。70级和80级的任务会有一个史诗感,无论是拯救阿卡玛还是虚空龙的坐骑获取还是团本的开门任务,纳格兰埋藏了什么秘密?凯尔萨斯为何腐化太阳井?60级发布任务的npc为何突然人性扭曲在80级被腐化成了巫妖?这在你升级的路上都能获取到答案。
是会让你感觉到你是照着游戏历程去推进,对比现在的好多游戏已经看不见上面我说的任何一点了。装备获取只要花钱就能拥有,不行我就继续充值,老实说以前没啥感觉,但是玩过魔兽世界以后再来对比的话,就是我付出了努力应该是我收获的装备能让我使用一阵子,而不是我付出了努力但别人直接付费搞定,还一脸看着你像个土包子一样。举个例子原神的专武如果脸不好的情况需要3到5个648你才能获取到一把,要有这个钱魔兽世界整个版本玩下来你整个版本都毕业了也还花不到这么多。