第三步,用橙色方块,将每层连接处进行微调整,这样,一个胡萝卜就做出来了。
第四步在胡萝卜顶部中间,用绿色方块做出胡萝卜叶子的根部,是一坨的样子。
第五步,开始做第二个萝卜,先用地形编辑器做一个半径为5的球体,也可以手动搭建,球体要离开地面,预留出萝卜最底部的位置。
第六步,沿着红色球体的底部中间,一圈圈往下延伸出萝卜底部的小尖角。这样,一个圆嘟嘟的红皮萝卜就出来了,当然,微缩出来在模型编辑器里缩小,又是一种樱桃萝卜的品种。
第三步,用橙色方块,将每层连接处进行微调整,这样,一个胡萝卜就做出来了。
第四步在胡萝卜顶部中间,用绿色方块做出胡萝卜叶子的根部,是一坨的样子。
第五步,开始做第二个萝卜,先用地形编辑器做一个半径为5的球体,也可以手动搭建,球体要离开地面,预留出萝卜最底部的位置。
第六步,沿着红色球体的底部中间,一圈圈往下延伸出萝卜底部的小尖角。这样,一个圆嘟嘟的红皮萝卜就出来了,当然,微缩出来在模型编辑器里缩小,又是一种樱桃萝卜的品种。
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