甜食嗜好:与原版相比,多了个最终伤害减免,同时最大生命提升从50%提升到100%。
魂魂果实:技能命中会给敌方挂上一个“灵魂抽取”,5层后会升级为“灵魂剥离”,目标陷入灵魂剥离状态后,无法恢复生命,受到致命伤害会直接暴毙。
然后我方队友攻击有“灵魂抽取”的目标,也有50%概率增加层数1。灵魂抽取可以驱散,但灵魂剥离不可驱散。
威压:与原版相比,新增当友方角色阵亡时,给敌方当前行动的单位施加灵魂剥离,给敌方全体施加灵魂抽取。行动后对敌方没有灵魂抽取或者灵魂剥离的目标,施加一次灵魂抽取。
5层灵魂抽取升级为灵魂剥离,灵魂剥离状态的目标吃到致命伤害会暴毙。所以谁动手*我们队友,后续就有暴毙的风险。
四皇之灵魂:大妈半血时移除所有负面,并免疫移除和技能直接造成的百分比伤害。同时速度、暴击、爆伤、所有属伤提升,自身攻击附加无视免疫的斩断。