3. 场景将加载到应用中。使用鼠标中键进行浏览,并通过鼠标滚轮进行缩放
a. 注意:规模太大的世界可能无法正常加载,或者需要较长时间才能显示
4. 使用鼠标左键选择不需要转换的区块。如果你误选了某个区块,可以通过单击右键取消选择
a. 高级用户应尝试使用"Tools"(工具)>"Filter Chunks"(筛选区块),如此便可大大加快特定区块类型的识别和定位

5. 单击"Selection"(选择)>"Delete Selected Chunks"(删除选择的区块)(Ctrl D)
6. 屏幕上会弹出一个警告窗口,表明你即将删除大量区块。接受并等待
7. 现在,你的 Java 版世界已删除或缺失了一些区块

8. 现在可以关闭 MCA Selector。转换至基岩版后,若你发现缺失了一些区块,则可以在游戏中进行手动编辑,也可以重复转换前在 MCA Selector 中执行的操作
9. 按照下文中的 MCC Tool Chest 说明,将已删除部分区块的 Java 版世界转换成基岩版世界
MCC Tool Chest 转换:最后一步
在更新和准备好 Java 版世界后,我们便可开始加载 MCC Tool Chest(基岩版),以启动 Windows 10 基岩版格式转换。请注意,转换一旦开始便不可逆转。因此,请务必提前备份所有 Java 版和基岩版世界的文件。
1. 安装并加载 MCC Tool Chest(基岩版),下文简称为"MCC"
2. 单击"File"(文件)>"Open"(打开),然后选择新建的空白世界
3. 单击"Tools"(工具)→"Convert"(转换)→"To Bedrock"(转换为基岩版)

4. 系统将询问你希望将哪个 Java 版世界转换为基岩版世界
