相信很多网友疑惑那些拍的行云流水的飞行类视频是如何得来的,很简单从游戏里截屏,后期加工添加效果而已。今天我们就聊聊模拟飞行类的游戏谁更有优势。
首先得说大名鼎鼎的微软模拟飞行系列,从FSX变化到msfs2020最牛的就是地景的突破,如果你是个喜欢看风景的人那么2020绝对是你的最佳选择,细节的渲染那绝对是顶流的,但是新一代的模拟飞行对网速、硬件的要求都很高,官方所给出的最低配置绝对无法完成如此复杂的游戏数据运算,起飞还好等到落地阶段欣喜若狂的看见跑道准备享受美好时光,惊喜突然就来了,低配置情况下死机闪退是家常便饭。微软的上一代FSX有同样的问题,如果是连飞模式,又想来段小曲提提神近进阶段随着地形加载复杂程度的变换如果运气不好会遇到死机。
其次是X-plane系列,xp系列最厉害的点在于对气动性能的模拟,大量的插件机和功能性插件会让你的飞行如鱼得水,在同样的低配电脑加持下,它的死机和闪退比FSX要概率低不少,夜间飞行时忽略地面的实景灯光效果和FS2020差别不大,连飞平台上现在xp是主流,三五年前的游戏本也可以流畅运行。
p3d和p5d系列其核心来自fsx,进入游戏之后你会惊奇的发现与微软模拟飞行出奇的相似,比上FS202不足,比下FSX有余。但是众多软件制造商很喜欢P系列,prosim大多数的插件机对p3d支持的很不错,换作FSX则缺陷较多。
下期我们重点来说说在家自制个模拟机到底需要多大的投入!