不知道大家有没有刷到这种直播间?就是一个小姐姐通过连麦的形式来解决斗地主的残局,直播间在线几千人,甚至有时候还能够达到上万人,整个直播间的搭建也非常简单。那这种残局斗地主的玩法前段时间是非常火的,并且它的互动性也非常高,很容易在一瞬间就爆起来。
我们自己的团队前段时间也做了测试,发现整体下来的效果还是不错的。好的时候能够有七八千人在线,再好的时候是上万人,就算差的也有几百人在线。当然,这是一个老号做出来的数据,新号的话用这种玩法也是能够做起来的,基本上就是在线人数维持在几百人左右。那这种直播玩法是怎么操作的?下面我给大家做一个详细的拆解。
1. 操作流程
其实整个的流程非常简单,按照这几个步骤来就可以了。首先第一个搭建直播间的场景,基本上就是放一个大屏幕,然后通过这个屏幕来演示游戏的残局画面。直播间的观众可以通过连麦的方式来指挥主播如何打牌,这个对局的方式跟我们平时玩五子棋和象棋非常像,它们的底层逻辑都是共同的。那么所有的基础框架搭建完成之后,接下来第二步就是邀请观众上麦下残局。直播间几千人的话,这个排麦的队伍是很长的,我们测试的时候只有几百人在线,都差不多排了100个人的麦。非常的夸张,这些人的参与度都太高了。然后每一个人上来就是下三局,只要能够连赢三局,就会得到相应的奖励。当然基本赢不了3局,因为这个残局每一次都是有变动的,可能半天都想不出办法。好不容易过了一局,下一个残局突然扑上来,脑子会转不过弯来。
2. 变现
接下来就到了最重要的变现环节了,很多朋友都说直播间这么多人没有办法变现。其实关于这一块,首先我们可以设计一些变现体系。给大家举个例子,比如说一个礼物上麦就可以下棋,这个礼物可大可小,像什么眼镜或者千纸鹤都行,最重要的是我们要形成具体的固定流程,让直播间变得井然有序。第二个方向是做游戏的 CPA,这个主要看游戏的类型来决定的。另外还有一种是游戏的 CPS,它主要是根据充值返利的。但是做斗地主的游戏,可能他的充值率不会太高。像那种一个月做50多万的朋友,他们做的都是充值率比较高的国战类手游。斗地主这种游戏的话,大多都是 CPA 或者是官方的商推广告。如果感兴趣的话,可以专门去找资料看看,研究一下。
另外大家在做的时候还要注意一下,可以多研究一些小游戏的发行商,很多大品牌它的 CPS 分成不会太高,像中小型的游戏发行商,他整个 CPS 能够达到70%甚至80%,这是非常夸张的,所以说你做出的每一个选择都至关重要。
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