自鬼道技能优化过去数日,道哥已经听到不少道友在讨论改版后的鬼道如何如何厉害、双鬼道超强、鬼姬无敌等等。相信也有道友转职鬼道,又或是还沉浸在鬼道优化的喜悦之中的鬼道门派弟子。那么新版鬼道是何定位,打书加点、修炼优先级又是怎么样?且听道哥细细道来!
鬼道定位与特色:
鬼道门派是个全面的法系输出门派,游戏中将其与青云、焚香化为同类型门派。当然,鬼道既可以打持续输出,也能打爆发,其群体减双抗的技能“怨灵附体”还可以为队伍提供输出增益。暗鸦祭灵则为队友附加首次攻击吸血效果,变相提升生存。黄泉归来则可以临时复活队友以及精魅灵兽,救场神技。魂灭九幽则是强力的单体爆发技,并且会附加减疗,守尸更轻松。
输出时,我们多以离魂咒起手给对面挂上持续伤害的负面状态,如果对面的法防很高,可以先释放怨灵附体,随后再使用离魂咒。使用离魂咒再搭配其他来打连招,例如索魂夺魄或者魂灭九幽,能结算离魂状态造成额外伤害。如果是单鬼道,可以索魂夺魄起手,给目标挂上怨灵状态,双鬼道则可以1位用离魂咒,另一位打爆发,亦或者两人共同叠离魂咒,这样爆发伤害更高。
加点与宝石选择:
鬼道的加点还是很简单的,10灵纯输出,灵耐加点则主要是防止在pvp中被物理门派单点击*。
宝石选择,武器饰品加法攻,发冠上衣加物防,下装鞋子加速度。