总而言之,在新版伙伴系统中,不但新增了许多新伙伴,还因为从付费雇佣制改为了抽卡制,很多以前都没怎么用过的伙伴这次也有机会人手一只,比如“六牙白象王”“大鹏金翅雕”这种以往很难获得的伙伴,在概率之下,一切都有可能,给游戏带来了新变数,这个改动我个人还是挺满意的,不知道大家意见如何?
3.伙伴天赋、队伍天赋上线。
*物法伙伴天赋
在新版伙伴系统中,玩家可以给伙伴重置人物属性、属性天赋、技能天赋和队伍天赋,除了队伍天赋全队只能用一个外,其他均可以通过消耗在日常任务、玲珑宝塔以及积分商城等渠道获得的天赋卷轴和天赋密卷来自由重置,强度红色>紫色>蓝色,能摇到什么属性的就看玩家血统了。
*封疗伙伴天赋
以上列了两张表,感兴趣的玩家可以参考下,依据伙伴门派来选用组合达到最佳效果,比如天策职业的伙伴可考虑[奋战] [单体倾向]或是[悍勇]、[狂战]等组合,强化单体*伤能力。
在新版伙伴系统中,抽到更高品级的伙伴会自动进阶,除了对应天赋能力完全继承外,属性上也会有所上升。现在赛季早期看不出来区别,在中后期基本都是极品,建议每天攒几颗伙伴精魄,多抽抽。
二、好用的队伍天赋:队伍天赋共有11个,比较少就不列表了,从作用来看,分别是7个功能向的和4个属性加成向的,属性加成相对固定,也比较看伙伴养成度,如果能摇到红色的可以考虑装配上。这里,我们主要从7个功能向的队伍天赋里挑哪些比较好用。
[复生]:回合开始随机给伙伴加复生状态,死亡后立即复活,但复活后只有1滴血,老实说这个天赋现在比较废,不建议装配;