1)如果要创造汽车,则可能需要使用矩形工具(矩形图标)绘制车身,然后使用圆形工具添加汽车的车轮。
2)窗格中的+图标代表赛车的中心。
4.画一个撞坏的赛车。点击“New costume”标题下方的画笔形状的“Paint new costume”图标,然后绘制一个撞毁(或其他不同)版本的赛车。如果您的赛车手碰到草或您以后定义的任何其他障碍,它将显示此版本赛车。
例如,如果你现在的赛车手是一张快乐的脸,你可能会让撞车后的赛车手变成一张悲伤的脸。
5.选择你的第一个赛车手。在您绘制赛车手的窗格的左侧,单击您绘制的第一个。
6.将您的赛车手拖到终点线前面的起始位置。您将在左侧窗格中执行此操作。这样可以确保您的赛车手在创建脚本时处于正确的起始位置。
赛车一旦到达终点线就会停下来,所以要确保赛车在前面。
第三部分:创建起始位置
1.单击脚本选项卡。您可以在Scratch页面的顶部找到它。