另外以咩咩子为例,在跳跃斩与跳跃突刺斩全部击中的情况下,四次斜坡滑行即可第一次骑上咩咩子,第二次则需要六次斜坡滑行,第三次基本骑不上去了(其他怪物类似)
另外第一次骑乘触发后有一段时间不会积累骑乘值,这个时间很短,忽略就好
楼下附上骑乘后的一些技巧
怪物会根据骑乘位置的不同发动不同攻击
如果玩家骑在“头部”上,则会用头部去撞墙,或是用力挥动头部。
如果玩家骑在“背部”上,则会用背部去撞墙,或是用力挥动背部。
如果玩家骑在”尾巴上,则会用尾巴去敲地,或是用力挥动尾巴。
当怪进行“甩动攻击”时,只要“按住R2”(键盘被楼主改成鼠标侧键忘记是哪个了,是用与特殊攻击或者格挡的那个键)紧紧抓住怪,“耐力值”就不会减少或是在怪进行“甩动攻击”前,快速移动至别的位置,可以完全避开“甩动攻击”。
至于怎么判断怪物要甩你了,可根据以下三点:
1.画面四外围框会出现淡红色的放射状特效
2.左下角小地图的边框变为淡红色
3.右上角按键提示的「移动」/「忍住」会出现亮框
这里楼主推荐看右上角,因为都告诉你要按那个键了,无脑按就行了
如果在还有“耐力”时被怪甩到空中,角色会自动使用绳索回到怪身上。
同时在你骑乘怪物的时候,如果你扔出爆裂结晶或飞散核桃击中怪物(头部较多),可附加很大的积蓄值
积蓄值就是骑上怪物用小刀捅来获得的值,也就是说可以让怪物快速倒地(具体在主页投掷物篇有介绍)
片手剑“自带心眼”招式心得
片手剑有5招,招招自带心眼不会弹刀,那究竟是那五招呢,楼下开始介绍
①顺斩
斜坡滑行使出的顺斩,左右两刀皆带心眼
②跳跃突进斩
斜坡滑行使出,自带心眼
③跳跃斩
斜坡或有高低差地势使出,自带心眼