玩游戏,上分是一件非常重要的事情。上分途中有加分有减分,如何安全上分成为许多玩家心中的问题。下面小编就以海岛地图为例,给各位玩家介绍一个100%上分的思路。
一、加分机制
上分首先就是要了解游戏的加分机制,在游戏中加多少分为生存积分和淘汰积分两个方面,最后结算时计算两个加分的综合分决定加分的分数。这代表玩家只有在游戏里竞赛的时间越长或淘汰人数越多才能增加更多的分数。在游戏中因为有福利人机的缘故,所以正常情况下淘汰积分并不会有扣除,相反无论落地淘汰的玩家数量多少,在游戏中竞赛的时间短也同样会降低分数。
海岛地图是一张大地图,所以在初期降落点的选择上多选择飞行距离以内的野区或者寻找车辆转移到远离飞机航线的偏远城区,在进入第一至第二个信号接收区域时遇见其他玩家的概率会大大降低。
三、上分思路
首先上分的要求是保证在游戏里的时间足够长,落地就被淘汰是必定掉分的,除非个人能力非常优异否则不推荐优先降落在人多的大城市。选择没人的野区度过12分钟的安全期,然后才是游戏正式开始的时间。许多玩家对长期在野区,而不战斗这个行为所不耻,但是这样的行为不是一味地避让而是一种战术计算,竞赛之前优先计算发生博弈时对自己获胜有没有帮助或对竞赛后的自己有没有好处,如果没有有利的博弈形势或者不能对自己有利的竞赛成果,这时候可以选择避让对手,优先保证自己能够在游戏里待够时间。
一、加分机制
上分首先就是要了解游戏的加分机制,在游戏中加多少分为生存积分和淘汰积分两个方面,最后结算时计算两个加分的综合分决定加分的分数。这代表玩家只有在游戏里竞赛的时间越长或淘汰人数越多才能增加更多的分数。在游戏中因为有福利人机的缘故,所以正常情况下淘汰积分并不会有扣除,相反无论落地淘汰的玩家数量多少,在游戏中竞赛的时间短也同样会降低分数。

海岛地图是一张大地图,所以在初期降落点的选择上多选择飞行距离以内的野区或者寻找车辆转移到远离飞机航线的偏远城区,在进入第一至第二个信号接收区域时遇见其他玩家的概率会大大降低。



三、上分思路
首先上分的要求是保证在游戏里的时间足够长,落地就被淘汰是必定掉分的,除非个人能力非常优异否则不推荐优先降落在人多的大城市。选择没人的野区度过12分钟的安全期,然后才是游戏正式开始的时间。许多玩家对长期在野区,而不战斗这个行为所不耻,但是这样的行为不是一味地避让而是一种战术计算,竞赛之前优先计算发生博弈时对自己获胜有没有帮助或对竞赛后的自己有没有好处,如果没有有利的博弈形势或者不能对自己有利的竞赛成果,这时候可以选择避让对手,优先保证自己能够在游戏里待够时间。
