万王之王3d适合单玩的职业,万王之王3d职业可以转两次吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-16 13:36:15

兽人

官方介绍:于不毛之地孕育而出的兽人一族,信仰着大地的力量,为了生存,他们唯有不断的战斗,成为真正的强者。

同上,不过兽人模型个人个人比较喜欢。。刚好看了萨鲁法尔大王新的CG。。。。。

4.矮人

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矮人

官方介绍:生来与矿物为伍的矮人一族,在火神的引领下,逐渐掌握了先进的蒸汽科技,试图重现矮人文明的辉煌时代。

科技之王?男性矮人还好,你这个是女性矮人???你这怎么一股子luoli风。。。。

总结:四个种族没有什么技能上和游戏上的区别,区别只在于模型和肤色不同。

职业选择

现在有的9个主职业,每个职业又可以转职三个职业,所以一共27个职业。。。。选择困难症上线。我们来一个个看看这些个职业emmm。

前言:这个游戏是有“转职”这个元素在里面的,而转职又有两种情况。(转职之后再切回来是免费的)

第一种就是同系职业转换,当玩家等级到达15级之后开启转职系统,注意只有同系的职业可以相互转换。

勇士系:战士、潜伏者、斗士

学者系:法师、黑暗贤者、魔导师

游侠系:牧师、射手、圣骑士

第二种就是一阶职业进阶, 当玩家等级达到40级之后,开启二阶职业进阶,每一种一阶职业都有三种进阶方向。

勇士系:

战士:可以转职为铁卫、守护者、角斗士

潜伏者:可以转职为影舞者、魔剑士、剑圣

斗士:可以转职为执政官、武器大师、狂战士

学者系:

法师:可以转职为霜火法师、霜语者、烈焰咏者

黑暗贤者:可以转职为混沌术士、死灵法师、吸血鬼

魔导师:可以转职为水晶先知、奥术学者、战斗法师

游侠系:

牧师:可以转职为光明使者、圣者、主教

射手:可以转职为吟游诗人、神射手、狩魔猎人

圣骑士:可以转职为龙骑士、审判者、圣堂武士

接下来我们就来一个个看一下各个职业

屏幕右边有觉醒的三个职业的特点,点上去之后可以看介绍,也可以点觉醒职业预览,去预览一下觉醒后的职业技能。(见下图)

1. 战士

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战士

定位:坦克

这个职业的特点为生命、防御和控制,其定位是近战、坦克。上手操作较简单。后期可以觉醒成为坦克类的护卫和守护者,也可以觉醒为输出类的角斗士。上手容易,操作简单粗暴,非常好的肉盾,仇恨非常稳定,用起来手感也不错。缺点就是腿短机动比较差。大部分喜欢玩坦又不想玩得太累的,可以优先选择。

转职:

铁卫(操控难度普通) 转职之后的铁卫防御会强于战士,职业目前是游戏中最抗的T,没有之一,在前排站得非常稳,但是职业伤害不高。值得注意的是铁卫的被动有6秒的无敌效果,这6秒能无限吃伤害,这对一个T来说都是极强的设定。

定位:坦克

特点:硬,肉,输出低,有一定控制能力,腿短,拉怪稳

守护者(操控难度简单) 其同样拥有比战士更强的防御,但控制较弱,职业整体拉伤害没有铁卫稳,当然抗伤害也没有铁卫强,但是职业有一定伤害,能作为T打出一定输出。

定位:坦克

特点:比较硬,有一定的输出,没有什么控制能力,腿短,拉怪不是很稳,是一个有一定输出的坦克。

角斗士(操控难度困难) 战士转职为角斗士后,职业定位会由坦克变为输出,职业的输出会比铁卫和守护者高(毕竟成了转职输出),但防御相对较弱。

定位:变为输出

特点:有一定坦度的输出,相应的输出就没有纯输出职业那么高。

总结:推荐新手转职成守护者或者铁卫,如果你想玩输出类型的肉盾,并且自己的操作也很好,可以尝试角斗士职业。

2. 斗士

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斗士

定位:近战输出

手拿战斧的斗士是一个实力比较均衡的职业,其定位是近战、输出、控制力稍显薄弱。武器战,各方面中规中矩,萌新玩家想玩难度也不是太大,几个技能稍微了解一下就能很好地上手。拿着巨剑巨斧,很有魄力。

转职:

执政官(操作难度困难) 这个治疗职业有点特殊,可以在同时攻击敌人的时候治疗己方,或者给敌方加一个标记,让攻击他的人都受到治疗。总的来说算是一个比较另类的奶妈。

定位:治疗

特点:防御和机动性增加,输出略低于斗士,增加血量和治疗,控制能力不变,玩法有趣,输出的同时治疗

武器大师(操作难度普通)本身拥有大量的输出技能,还可以进行范围攻击,如果敌方血量很低,那么武器大师还会对其造成额外伤害。如果你想要玩一个比较万金油的输出职业,那么武器大师很适合你。

定位:输出

特点:强化攻击能力和控制能力,能够减速敌人、降低敌人的治疗,万金油的输出职业。

狂战士(操作难度普通) 因为被动,自身将永久降低30%的护甲和抗性值,所以狂战士非常的脆弱,但是只要你的装备和攻击力上去,通过自身的吸血技能也是可以持久的作战。

定位:输出

特点:大幅强化了自身的攻击能力,伤害高,脆,缺点就是近战

3. 潜伏者

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