万王之王3d适合单玩的职业,万王之王3d职业可以转两次吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-16 13:36:15

潜伏者

定位:近战输出

就是盗贼。核心是能量系统与*气。也就是喜闻乐见的打豆和攒豆。只要能保证技能打出去都是满豆,输出绝对爆炸。但是对手法要求很高,虽然打起来身形飘逸,也很帅。

转职:

影舞者(操作难度困难)多个技能在隐匿和影之舞状态下使用拥有额外的伤害加成,且其被动拥有缩短隐匿冷却时间的效果。喜欢在PVP中一顿操作猛如虎然后把人瞬间带走的高手们,可以玩玩这个职业。

定位:输出

特点:很脆,爆发超高,需要攒豆,计算能量和消耗*气,需要一定的输出循环和前置

魔剑士(操作难度普通)备远程攻击能力,从原先的主要近战输出变为远距离也可攻击敌人,有着夸张的法术抗性,并且可以利用职业技能切入敌方中后排*法系如切菜!

定位:输出

特点:很脆,高爆发,持续输出一般,可以中距离攻击,极高的法抗,适合针对pvp的后排阵容

剑圣(操作难度简单)生命与攻击属性会提升,职业生存能力强,擅长持续状态伤害,狂风暴雨的进攻风格以及残废dot流的。

定位:输出

特点:比影舞者和魔剑厚一些,爆发也要高于两个职业,缺点隐匿爆发之后缺少续航

4. 法师

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法师

定位:远程输出

标志性的输出,DPS能力优秀,生存与控制能力平衡,有闪现有冰箱有减速,上手简单,这三个转职后的职业都没有太难的操作,也都是以输出为主。

转职:

霜火法师(操作难度普通)可以使用冰法的技能,也可以使用火法的技能,既没有自保能力,输出也没有火法高。会减速,而且还能重置冷却,瞬间打出爆炸伤害。虽然没有自保能力,但是生命值却要高与其他转职。

定位:输出

特点:生命值较高,能使用双系技能,控制能力与输出能力中庸,可以重置冷却

霜语者(操作难度简单)简单来说就是冰法,特点是控制能力出色,并且拥有冰箱这种自保技能

定位:输出

特点:脆,控制足,自保,靠秀

烈焰咏者(操作难度简单)简单来说就是火法,输出就是暴力,不过缺点是自保能力不足。

定位:输出

特点:脆,没什么自保能力,输出超级高

5. 魔导师

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魔导师

定位:远程输出

杂技版的奥法。会变羊,能闪现,特点在于他的闪现能穿过障碍物,而且能解控,还能附带造成伤害与沉默。控制能力优秀,平时不缺蓝,属于特别能打乱PVP节奏的职业,输出中上等。

转职:

水晶先知(操作难度普通)强力输出职业,本身有非常不错的伤害加成,技能伤害也很高,还有不错的防御,不过控制能力较差。

定位:输出

特点:高输出,高爆发,生存力强,缺点腿短,控制能力差

奥术学者(操作难度简单)奥术学者输出比水晶先知低,有一定的控制能力,操作简单创造优秀的输出环境,更像是一个辅助

定位:输出

特点:控制能力不错,输出一般,生存能力不错

战斗法师(操作难度困难)缺陷就是操作难,不太好控制,技能树独特,大部分攻击技能都自带强控效果,而且效果时间比较长。

定位:输出

特点:控制强,集怪能力好,硬,操作繁琐,收益小

6. 黑暗贤者

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黑暗贤者

定位:治疗

操作和技能上都像是wow术士,特长是吸血转化生命,控制不突出,腿短,生存能力强,小强,打消耗战能手

转职:

混沌术士(操作难度普通)士研究禁忌的知识,掌握着恶魔之力,可以短暂地化身为恶魔

定位:输出

特点:高控制、高血量,短腿,中上等输出

死灵法师(操作难度困难)机动和控制的输出型职业,转职为死灵法师后,生命与防御属性值下降,机动与控制属性值大幅提升,攻击属性值则保持不变,属性整体改观较大,输出一般,还带一点治疗

定位:输出

特点:脆,灵活,控制能力强,输出一般,有一部分治疗效果

吸血鬼(操作难度普通)不仅能利用鲜血来治疗自身,还能将吸血能量赋予自己的盟友,起到辅助治疗的作用,治疗输出混合型职业

定位:治疗

特点:治疗中的输出,输出里的治疗,可以一边治疗一边输出,有不错的治疗和输出能力,也比较肉

7. 牧师

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