近来一个话题又重新被拿出来讨论:Minecraft是否开始走向衰亡?
想来最近发生的事情大家也都清楚,Minecraft近期的几个版本*操作过多,导致负面评价暴增。PS:似乎每年都有人在说Minecraft快“凉”的消息~
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三次违背承诺!
首先,Minecraft 1.19荒野更新的发布当天,就引来了无数玩家表示了愤怒和不解:1.19就这?
因为这已经是第三次Mojang违背了之前承诺,包括了版本延期,承诺的功能没有加入等等。
第一次1.17,洞穴与山崖跳票了,Mojang说是因为疫情;第二次1.18,洞穴与山崖的Deep dark跳票,考古系统永久跳票,没有公布原因;第三次1.19,萤火虫、Allay部分特性、白桦林永久跳票。Mojang这些违背承诺的行为,有些时候甚至没有任何解释的违背承诺,像极了资本家画大饼,承诺了太多,最终又无法做到。
所以玩家对于Mojang的愤怒,或者说是对《我的世界》的失望,不是来自于游戏本身,也不是对开发者们保持负面的情绪。说白了,只是理想与现实之间的巨大差异罢了。
同时,LadyAgens作为原版游戏总监,所号召的“与社区更好的沟通”这种管理模式至此也是没有获得一个更好的结局。
首先,沟通是有了,但更多的是输出结果,却没有足够多的过程沟通,建议玩家提了,结果却是压根不采纳。相比而言,用更多的社区投票来进行一项特性加入与删除的沟通,或许可以得到一个更好的结构。否则沟而不通,直接以违背承诺的方式,输出一个结果,Mojang反而不如彻底的封闭式开发。