仔细观察杨戬的历史调整,你会发现,杨戬最近的八次调整,都是正向调整,但是尴尬的是,经过八次增强的杨戬,如今所依然摆脱不了T4阵容,不管是边路还是打野,对比其他英雄,杨戬连及格的标准可能都达不到。
杨戬的技能伤害其实并不低,一套技能的伤害,完全足够秒*C位,但是问题是,杨戬这位没有主动位移的英雄,突进后排的成本太大了,一技能虽然距离够远,但是伤害与位移却不成两全,没有残血单位刷新杨戬的一技能,杨戬即使突进后排,伤害也不足以击*后排。
所以想要拯救杨戬走出T4阵容,只能从技能机制上入手了。
第一:被动技能
杨戬是王者峡谷为数不多,被动技能无关紧要的英雄,虽然从数据上来看,杨戬满被动增加的韧性效果非常高,但是实际上并无用处,毕竟杨戬不能为了满被动效果,无缘无故的冲进人堆中吧。
而单人对线,这个被动效果就更鸡肋了,如此少的控制减少时间,对操作手感并没有太大影响,也就对特殊英雄有点克制,比如花木兰,墨子等。
从英雄特性来说,杨戬的被动技能可以改成伤害效果,一个敌方单位增加百分之20伤害,最多百分之60,铠有单人触发百分之50伤害的被动,杨戬有一个多人触发伤害的被动,也合情合理。
第二:一技能位移调整
杨戬一技能现在的机制,其实很难找到平衡点,杨戬没落的时候,就是因为改变了一技能的速度与长度,所以再在速度与距离上调整,已经不太现实了,应该考虑改变一技能的触发机制。
杨戬想要切入后排,更多的时候是利用残血单位刷新一技能,这在很大程度让制约了杨戬的机动性,所以一技能的触发可以改成标记模式。
比如被杨戬三技能命中的敌方,可以附加哮天犬标记,让杨戬未刷新一技能进场的情况下,可以通过三技能的标记触发一技能位移,同时为了平衡一技能的强度,可以取消一技能二段的斩*效果,如此一来,杨戬的机动性就大大提高了。
第三:技能伤害平衡
如今杨戬的技能伤害构成,基础伤害与AD加成基本上一样,也就是说杨戬装备肉装与攻击装的强度都不高,可以适当的调整基础伤害与AD加成的比例,让肉装杨戬与攻击杨戬,面对后排英雄都有一战之力。
经历了八次加强,杨戬依然处于T3阵型序列,这已经证明,普通的数据调整,已经无法改变杨戬强度了,所以只能从技能机制上下手,才有可能让杨戬王者归来,大家还有什么拯救杨戬的想法与建议,欢迎在评论区留言讨论哦!