如果你是一个新手,想要进入DOTA的世界,那么肯定会找一个玩过的朋友教你,如果是喜欢玩梗的人,或许一地个就会教你玩影魔,让你享尽所有的技能,当然也有可能会让你玩卡尔、地卜师、小精灵、土猫这一类的英雄,但如果是想要让你好好玩的朋友,则会让你使用人马、蓝胖这种带控,而且比较肉的英雄,而这种英雄中,也就绝对少不了骷髅王了,骷髅王在DOTA2中被更名为冥魂大帝,其技能做出了不少的改动,但是在DOTA1中,骷髅王绝对是操作最为简单的一个英雄,因为他具有三个被动技能,只有一个主动技能!
其实在DOTA1的6X系列版本中,冰蛙有意识到骷髅王的技能设计太简单,而且使用起来难度太低,于是将其增加过一个主动技能,可以直接窃取敌人20%生命值,不过又貌似太厉害,于是又给改了回来,但是让我说实话,骷髅王这个英雄看起来很简单,一个单体控制加上三个被动技能,但并不是非常适合新手使用,因为骷髅王在DOTA1那个时代,只能当一号位来打,而一号位的作用就是要肥,顺风当定海神针,逆风时做队友的最后一根救命稻草,一号位要会刷又有大局观,于是真正适合新手的还是蓝胖啊!
不过就从操作这一方面来看,骷髅王的操作确实要比蓝胖还简单,一锤砸上去,跟进输出就行了,但你要说骷髅王是DOTA历史长河中操作最简单的一个,这可不一定,因为在远古版本中,还有更加操作简单的英雄,而这个英雄就是噬魂鬼了,我们所常说的“小狗”,这个英雄在设计初期也是具有三个被动技能,而且在当时就已经定名为Naix,背景故事直接引用了魔兽争霸3中,窃取阿尔塞斯圣戒的故事,这个英雄的设计也非常的特殊,作为一个力量英雄,初始敏捷有26点,而力量却只有15,如此大的差别着实少见!
他的第一个技能就是盛宴,也就是吸血,但是这个时候的吸血并没有现在高级,最高可以吸取攻击造成伤害的40%,不过是独体光环性质的,也就是和祭品的性质一样,可以使用其他的法球,但它是和DOTA1时代人马的反击光环一样,看着是光环,但其实只会对自己有效果;第二个技能叫毒针,刚说完可以出别的法球,但一看这个技能,就不行了,这个技能的效果和毒球相仿,攻击时使敌人中毒,最高减少其40%的移动速度,并且每秒掉10滴血,持续时间只有2秒,粘人的效果还不错!
而第三个技能的名字叫“代谢性狂热”,这个技能同样是一个被动技能,可以增加自己最高40%的攻击速度和9%的移动速度,攻速还不错,但是移速就太低了,而且在那个版本中也没有什么吹风、战鼓、夜叉之类加移速的道具,并不能玩移速流;而大招的名字是狂暴,实际效果就是现在小狗的变黑,只不过当时甚至不会变黑,会让自己的身体变大一圈,毕竟是直接取得天神下凡技能,冷却时间恒定90秒,持续时间最高20秒,并且增加20点攻击力,一个20秒的BKB还是蛮厉害的,蓝耗最高需要250,不过这个英雄其他三个技能根本就不耗蓝,哪怕这一个技能把蓝用空了也无所谓啊!毕竟自己也不会出什么用蓝多的装备,那么你有体验过这个版本的小狗么?