作者:纸鸢
助手id:376118948
【前言】
随着第一梯队奥兹玛装备陆续完美毕业,现阶段不少小伙伴的注意力从优化团本打法转移到了提升打造与伤害上来。名望值系统作为现版本较为准确的一个角色评估体系,其实很多小伙伴也一直不够明确对应的伤害关系。
为了解决这个问题,笔者也对不同名望的对应伤害做一个简单的模拟,并看看能发现哪些以前不为人知的小秘密。
【一】角色选择
以目前比较常见的2纯C 巨龙 奶的配置进行计算。
奶配置以现版本常见的毕业奶量为参考:
80000力智 4000三攻(遴选、希洛克和奥兹玛基本都毕业的情况下)
巨龙:
优质的巨龙肯定不少,但考虑到为混团只做了8 3双遴选的巨龙更多,所以默认巨龙的角色为傀儡8 先贤3双遴选的花花,综合提升为34%的协同增伤、1.16*1.16(傀儡易伤)*1.05(先贤技功) 450*2力智(遴选)即41.3% 900力智的装备增伤。
C位选择:
国服剑魂、红眼的玩家众多,由于固伤武器的计算更为简便,笔者就以红眼为模板进行模拟,装备为坎坷命运(神话) 黑魔法探求者 地狱求道者 卢克西 泰玛特,1%技能伤害辟邪玉,以此计算出各名望下的伤害以进行对比。
【二】模板建立
1. 计算基准
笔者的团长是一位十年红眼老玩家,便以他红眼的名望作为计算基准。
将角色的各项打造列表相加,计算出的名望值与游戏面板完全一致,即用于计算名望的表格没有问题,测试可以继续向前推进。