第五人格游戏有上限了,第五人格游戏客服

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-19 05:10:01

第五人格最风靡的时候应该是在18年,那时候的庄园刚刚处于第三赛季或者是第四赛季的样子,当时的版本中最强势的求生者还是空军,至于监管者则是万年不变的丑皇蝶后。

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当时庄园中的玩家人数可以用“多如牛毛”来形容,而且新玩家还在源源不断的加入,老玩家们对于萌新的态度还算友好,没有太多的虚荣感,彼此之间也不存在攀比心理,那时候玩家和玩家之间比拼的还是“技术”,只要段位能够上五阶,可以收一堆徒弟,当然了那时候的徒弟也仅仅只是单纯的师徒关系,不像现在的师徒关系早已变味,要么是谈CP,要么就是直接要礼物,完全不能同日而语。

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在最辉煌的版本中也诞生了很多很多的肝帝玩家,他们所作的努力在当时看来其实并没有多少大不了的,但放在当下却足以超越99%的玩家。

01:推理之径走到尽头

推理之径的尽头一直都是很多人向往的一个谜题,第零赛季时推理之径的尽头只有一千步,但由于当时游戏难度太大,而且难肝,能够走到一百步就已经十分了的,后续在第一赛季时推理之径做了修改,从一千步扩充到了4269步。

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推理之径步数扩充后一度刺激了肝帝玩家们的探索*,在第五赛季时全服已经有百余位玩家将推理之径4269步全部走完,后续已经没有了步数,变为了黑暗的混沌,不再设立奖励内容。

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