椅子的淘汰机制是这样的。
挂机:幸存者第一次坐上椅子,进度从零开始。当幸存者被消灭时,他就获救了。不管被救前的进度如何,第二次上椅子都会从一半开始算(第一次救)(此时幸存者的状态叫挂机)。如果进度过半才被救,下次上了椅子就直接起跳,不管你被救的时候进度有多大。(此时幸存者的状态称为二吊或上吊飞)
挂机:幸存者第一次上椅子,进度过半,或者第二次上狂欢椅,第二次上椅子的幸存者直接起飞。
所以我们可以发现卡半救援和全救援的延迟时间是最长的。所以,如果你想成为真正的高手,请你现在就开始忘记所谓的队友情谊。你觉得作为队友,你要在他第一次上椅子的时候救他。事实上,你只是加快了他的死亡率。
除非万不得已,否则不能救人,因为如果不拼一命,很容易一救就把人瞬间打回去,如果遇到双屠夫,很容易被打趴下。
如果不拼命却要救人,那么这就很考验救人的本事了。第一,你要保证自己能救人不受伤。其次,救了刀之后要帮忙抗刀。