在视觉呈现上,玩家也能看到“波兰蠢驴”下了功夫对这款上世代的游戏下了功夫:许多光影、贴图、画质上都看到与原版本的提升,许多如水体、房子、植被材质显现显然也更加精细,甚至原版某些较昏暗房间内部如今也可以正常互动而不必非得点着火把了。
人物设计上,尽管修正了杰洛特高空坠亡的伤害数值,但由于角色建模并没有重制,导致上世代制作的人物表情、人体肌理等部分在次时代画质下会显得非常僵硬和出戏。并且,游戏在画质优化上也让人槽点满满。即便显卡优化至最新,但笔者的显卡在高画质、开光追状态下甚至没办法稳定60帧,甚至有可能出现闪退。
上手游玩时,笔者这次选择了PS5 DuelSense手柄进行操作,却惊喜地发现巫师3对手DuelSense柄进行了充分的优化。不管是日常的骑马还是战斗中施法或使用法印、斩击等,都能感受到制作组那种对游戏张力的把控。特别是击倒敌人那一刻的战斗清脆声和极大爽感,更是令人印象深刻。
当然,最令人欣喜的则是游戏推出了中文配音。得益于同为《赛博朋克2077》配音团队的精湛演出,这次的几位主角的配音声线都挺戳人XP,性感、磁性、禁欲系烟嗓的杰洛特、野性、傲娇、御姐音的叶奈法、小鸟依人、甜美摄人的特莉丝,都令笔者深感声优们对角色性格的拿捏恰到好处。
而诸如普西拉等配角的中文配音也令人欣喜,一曲宛如天籁的《The Wolven Storm》更是令老玩家随旋律翩跹起舞,回忆起杰洛特和叶奈法走过的三部游戏,而且唱歌时角色的嘴型也能和中文口型吻合。另外,一些NPC的中配还会直接或间接透露主线或支线的关键细节,这些在原版里如果不对准角色看到其说话时头上的繁体中文,而只听声音的话是很容易错过的。不过,笔者认为希里的声优配音就差强人意了,特别是在一些CG播片中缺少希里成长后应有的刚毅和决绝。
总体而言,CDPR这次对巫师3的次世代更新并没有什么重大变革,但胜在许多功能性需求和内容都以免费的形式更新,也足见制作组的“蠢驴”属性。实际上,不管有没有次时代更新,原版的巫师3本身的水准都是业界顶级的。但显然,这次的巫师3次世代更新让游戏的品质又打磨上了一个新的台阶。
3.历经七载巫师3依旧魅力不减在以往的RPG开放世界中,制作组往往会陷入首鼠两端的境地——要么因为照顾剧情而忽略沙盒玩法,要么因为重视沙盒部分而无法有机地串联全部剧情。但显然巫师3不存在这样的问题。玩家能够看到,游戏有一套自然运行的法则,并且角色在整个世界观设定下都是有血有肉的,玩家的自由与叙事的紧凑并不相悖。
这也是巫师3长盛不衰的成功之道:打造一个复杂且成熟的故事内容,通过一个开放的世界为玩家提供不同的选项和结果。