我们排除手枪以后,还可以带两把武器,而这两把武器使用的按键,其实是有讲究的。为什么我要给这两个按键分一个主次呢,因为拾取武器配件的物资后,假设主副武器都缺少这个部位的配件,捡到的配件会优先安装到主武器按键上的武器,而不是你手中正拿着的那把武器。怎么区分哪个是主武器按键,哪个是副武器按键呢?其实很简单,主武器按键点击后,角色动作是从背后越过头部拿出武器,当伏地的时候这个切枪动作会增加你被发现的几率。副武器按键点击后,角色动作是从背后把武器从腰间拿出,伏地的时候副武器拿出的动作是不易被发现的。所以区分好主副武器按键,那么这两个按键的位置自然就很好规划了,放在自己喜欢舒适的位置就好了,不过想当一个好的伏地魔,步枪一定要放在副武器按键哦!
7、第一人称
第一人称按键,其实也是一个必不可少的按键,至于放在什么位置,就看个人喜欢了,这个没什么讲究,只要安放的位置自己用的舒服就好了。为什么需要这么一个按键呢?因为攻楼时的上下楼梯,楼梯拐角,还有就是狭小的房间与敌人相遇等等,自己的角色有时候就会挡住,你需要观察的正前方画面,这个时候有一个第一人称按键,提前切换一下视角那视野也就开阔了,避免了这个尴尬情况。这个按键看各自的灵活运用了,预留这么一个按键其实还是不错的。
8、各类不使用的按键
屏幕界面难免会多出一些自己游戏中很少,甚至不会去使用的按键,那么这些按键我们怎么处理呢?不知道别人是如何处理的,我的话是在设置的时候把那些不用的按键,调整大小到最小,然后调整到最透明,统一移动到其他调整的比较大的按键位置内。用大按键覆盖小按键,这样既不会误触碰到那些不用的按键,也可以让操作界面更加简约。如下图覆盖即可,不过记得要先调整透明度哦,不然就没那么美观了。
其实还有很多按键,这里我就不一一来说了,因为每个人的习惯不同,剩下这些按键其实只要放在自己喜欢用的舒服的位置也就好了。