战吼
-现在天赋树也修改了天赋群,增加了一种新的核心天赋,为战吼技能提供更好的支援。
-战吼现在不再是默认立即施放,也不再默认共用冷却时间。现在所有战吼的基础使用时间都为 0.8 秒,它们的效果现在也持续更长,基础冷却时间也更久了。
-现在每一种战吼都会被邻近的敌人、部分其它战吼、以及队友和灵枢强化,其量化数值叫做【威力值】。普通敌人提供 1 点威力值,魔法敌人提供 2 点,稀有敌人提供 10 点,传奇敌人提供 20 点,玩家则提供 5 点。所有战吼都会嘲讽一定范围内的敌人。
-现在使用战吼可以【增助】随后一定次数的攻击(坚决战吼和将军之吼除外,不过将军之吼可以增助蜃影武士的攻击)。增助攻击根据不同的战吼提供不同的强化效果。并且只要攻击类型允许,增助攻击的效果还可以通过多种战吼累加。
深渊战吼(现在叫炼狱战吼)
-它现在嘲讽周围所有敌人,增助随后 4 次近战攻击。它还会用灰烬包裹敌人,使其减速并更易受火焰伤害。敌人被击败后还会爆炸,造成范围火焰伤害。
-它的增助攻击会触发燃尽,将 60% 物理伤害转化为火焰伤害,并且现在 1 级时造成 100% 攻击伤害,在 20 级时达到最高 158%。
-现在 1 级时基础持续时间为 5 秒,在 20 级时达到最高 5.9 秒。
-被击败的敌人爆炸造成火焰伤害,等于该怪物最大生命的 8%。
-每 5 点威力值使被灰烬包裹的敌人受到的火焰伤害提高 3%,最多 20%。
-每 1% 技能石品质就使炼狱战吼(不包括燃尽效果)的范围效果扩大 1%。
-现在有新技能图标。
激励战吼
-发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后 5 次近战攻击。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
-现在 1 级时基础持续时间为 5 秒,在 20 级时达到最高 5.9 秒。
-现在每 5 点威力值使增益效果附加攻击伤害,等于你主手武器伤害的 3%,最大 20%。计入范围内队友和敌人的威力值。该增益效果对你的召唤生物施放则总效果额外提高 100%。
-现在每有一个受影响的队友,增助攻击的总伤害额外提高 5%,最多 25%。
-现在每 1% 技能石品质就使范围效果扩大 1%。
坚决战吼
-它现在嘲讽周围所有敌人,吸引它们攻击,提供耐力球,并获得瞬时爆发式生命回复。它还基于你身上的耐力球数提供抗性和物理伤害减免。
-它现在的基础持续时间为 2 秒。
-现在每 5 点威力值提供 1 个耐力球,最少 1 个。
-现在每个耐力球 2% 所有抗性和 2% 额外物理伤害减免。
-现在 1 级时在 1 秒内回复 120 点生命,20 级达到最高 1976 点。
大地震击
-现在猛击地面会搅动地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。被冲击波击中的敌人会对它们周围施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
-现在 1 级时每道震击区域之间的基础延迟时间为 0.4 秒,在 20 级时达到最低 0.3 秒。
-冲击波会创造 5 道震击区域,至少创造 2 道后才会停止。
-冲击波会创造震波攻击最多 5 个敌人。
-冲击波会按照顺序使每道震击区域的范围 2。
-现在震波的总伤害额外降低 40%(过去是 60%)。
-现在技能石升级可以逐步扩大范围效果,20 级时达到大 19%。
破釜一击
-现在不再有几率通过消耗耐力球来创造一次蓄力猛击了。
-现在你每隔三次创造一道裂隙就消耗一个耐力球,使总范围效果额外扩大 5%,并每消耗一个耐力球就 5% 裂隙分叉几率。
-裂隙的扩散方式也大体上更规范了,裂隙每一侧都能保证有一次裂隙分叉。
-现在 1 级时附加的伤害效能改为 180%(过去为 170%),在 20 级宝石时达到最高 220%(过去为 200%)。
技能平衡魔力消耗
-现在将魔力消耗归零的技能会显示为魔力消耗为 0,以此跟没有魔力消耗的技能作区分(例如瓦尔技能)。
烙印
-现在烙印的基础持续时间都降低了(附着或非附着都是),它们的持续时间也不会被【烙印召回】刷新。现在烙印的新玩法由新天赋群、新核心天赋和辅助宝石来支持,还有全套新烙印技能。
-一旦附着烙印的敌人被击败,烙印会回到它的初始位置(例如它最初被施放的位置)或者被召回的位置。
猛击
-部分现有技能被归纳为【猛击技能】,以此来决定它们是否可以获得对应的辅助宝石、天赋、词缀支援。这些技能包括:裂地之击、瓦尔.裂地之击、跃击、寒冰冲击、震地、大地震击、先祖战士长、破釜一击、凿击、多里亚尼之触、奉献之路。
图腾
-对图腾 AI 进行优化,使其在使用时预处理某些效果(例如乱剑穿心的剑刃、爆灵术的灵枢等等)。
技能细节
奥术斗篷
-现在魔力消耗为 0(过去为无消耗)。
极地吐息(现在叫电光寒霜)
-有一个问题导致极地吐息无法从 1 级后的高阶多重投射(辅)这类宝石中正确承袭伤害惩罚。我们对此进行了修正,并做了相应补救。
-现在 1 级时造成 11 - 16 点冰霜伤害(无变化),在 20 级时达到最高 383 - 572 点冰霜伤害(过去为 301 - 450 点)。
-现在 1 级时每秒造成 16.7 点基础冰霜伤害(无变化),在 20 级时达到最高 1391.2 点冰霜伤害(过去是 1383.5)
末日烙印
-现在附着后每 0.75 秒激活一次(过去是 0.8 秒)。
-现在 1 级时造成 34-51 点火焰伤害(过去是 29-43),在 20 级时达到最高 398-597 点火焰伤害(过去是 332-498)。
-现在附加伤害效能改为 85%(过去为 75%)。
-现在 1 级时造成的点燃总伤害额外提高 120%(无变化),在 20 级时达到最高 250%(过去是 180%)。
-现在有 6 秒解除时间(过去是 10 秒)。
-现在基础范围为 22 格(之前是 18)。
天雷之珠
-现在 1 级时造成 3-57 点闪电伤害(过去是 3-48),在 20 级时达到最高 28-533 点闪电伤害(过去是 22-426)。
-现在附加伤害效能改为 50%(过去为 40%)。
-现在 1 级时消耗 12 点魔力(过去是 13),在 20 级时达到最高 23 点(过去是 25)。
捕熊陷阱
-现在附加伤害效能改为 260%(过去为 200%)。
灵体转换
-改进了没有任何目标时触发灵体转换的目标寻道效果。它现在会优先以目标地点的灵枢为目标。
烙印召回
-召回的烙印不再刷新持续时间。
-现在烙印召回后,激活它们需要花费每个烙印 20% 的魔力消耗。
-现在冷却时间为 4 秒(过去是 3 秒)。
-现在技能石在 6 级时使冷却时间回复速度提高最多 40%(过去是 50%)。
旋风斩
-不再使你在吟唱期间免疫眩晕了。
双持打击
-现在现在 1 级时造成基础伤害,并且附加伤害效能改为 125%(无变化),在 20 级时达到最高 190%(过去是 170%)。
震地
-现在技能不自带附加攻击物理伤害了
-现在余震的击中和异常状态总伤害额外提高 150%。
-现在可以徒手发动了。
-现在初始击中的范围为 14 格(过去是 18)。
火球
-现在附加伤害效能改为 240%(过去为 180%)。
-现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。
-现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在 20 级时达到最高 9。
-现在每 1% 技能石品质就使投射物速度加快 1%(过去是每 1% 技能石品质就有 0.5% 几率导致点燃)。
烈炎风暴
-现在 1 级时附加 7-11 点火焰伤害(过去是 4-11)。
-现在附加伤害效能改为 45%(过去为 30%)。
冰霜脉冲
-现在附加伤害效能改为 200%(过去为 150%)。
寒冰弹
现在附加伤害效能改为 220%(过去为 160%)。
裂地之击
-现在技能不自带附加攻击物理伤害了
-现在 1 级时造成基础伤害,并增加 115% 伤害效能(过去是 95%),在 20 级时达到最高 150%(过去是 125%)。
-不再归于物理技能石。
纯净之捷
-不再使法术和攻击附加物理伤害了。
-现在 1 级时使总物理伤害额外提高 9%,在 20 级时达到最高 12%。
闪电之捷
-风暴近期内打击相同敌人不再有 0.4 秒冷却时间了。它现在更倾向于那些被它打击较少的敌人。
-现在 1 级时造成 1-31 点闪电伤害(过去是 1-34),在 20 级时达到最高 23-1108 点闪电伤害(过去是 27-1303)
-现在附加伤害效能改为 100%(过去为 120%)。
寒冰冲击
-现在不再附加冰霜伤害了。
-现在将 100% 的物理伤害转换为冰霜伤害(过去是 50%)。
-现在 1 级时造成基础伤害,并增加 230% 伤害效能(过去是 190%),在 20 级时达到最高 280%(过去是 240%)。
-现在第二层造成的总伤害额外降低 15%(过去是 10%)。
-现在第三层造成的总伤害额外降低 30%(过去是 20%)。
冰冻陷阱
-现在附加伤害效能改为 200%(过去为 150%)。
炼狱之击
-现在将 60% 的物理伤害转换为火焰伤害(过去是 50%)。
闪电陷阱
-现在附加伤害效能改为 170%(过去为 135%)。
电塔陷阱
-现在附加伤害效能改为 60%(过去为 70%)。
熔岩之核
-现在附加伤害效能改为 185%(过去为 140%)。
-现在 1 级时 2 连锁次数(过去 1),在 20 级时达到最高 3 次(过去是 2)。
-现在 1 级时造成 9-12 点火焰伤害(无变化),在 20 级时达到最高856-1284(过去是 716-1073)。
-现在会随着宝石等级提升,获得基础范围,在 20 级时达到最高 4(过去不增加范围)。
熔岩之击
-现在 1 级时造成基础伤害,并增加 110% 伤害效能(过去是 120%),在 20 级时达到最高 148%(过去是 139%)。
风暴漩涡
-现在附加伤害效能改为 65%(过去是 70%)。
-我们修正了导致风暴漩涡的打击频率在加快施法速度强化下可以翻倍的问题,使它更加平衡,这样高施法速度的BD不至于过强。
凿击
-现在 1 级时附加伤害效能改为 125%(过去为 140%),在 20 级时达到最高 170%(过去为 196%)。
-现在 1 级时附加 2-3 点攻击物理伤害,在 20 级时达到最高 75-113 点(之前无)。
-现在产生 7 个尖刺(过去是 6 个)。
-现在若近期内换过姿态,则创造 2 个额外的尖刺。
-现在血姿态下造成的总伤害额外降低 75%(过去是 65%)。
-现在技能石升级可以在沙姿态下逐步扩大范围效果,20 级时达到大 76%。
净化烈焰
-现在附加伤害效能改为 180%(过去为 140%)。
风暴烙印
-现在基础暴击率为 6%(过去是 5.5%)。
-现在附加伤害效能改为 30%(过去为 40%)。
-现在附着后每 0.5 秒激活一次(过去是 0.6 秒)。
-现在有 6 秒解除时间(过去是 10 秒)。
召唤圣物
-它的新星技能现在基础暴击率为 5%(过去不正确地为 0%)。
充能打击
-现在 1 级时造成基础伤害,并增加 110% 伤害效能(过去是 107%),在 20 级时达到最高 150%(过去是 160%)。
-现在的基础持续时间为 2 秒(过去是 4 秒)。
-现在将 50% 的物理伤害转换为闪电伤害(过去是 60%)。
-现在静止时不再使光束造成的总伤害额外降低 60%,移动时也不额外降低 40% 了。
-现在任何宝石等级下,光束的总伤害都额外降低 40%。
-现在不再产生可叠加的增益效果,每次叠加的增益效果也不再使光束频率提高 10% 了。
-现在 1 级时,光束每 0.4 秒击中敌人一次,在 20 级时达到最低 0.32 秒一次(过去是任何宝石等级 0.4 秒)。
定罪波
-现在附加伤害效能改为 220%(过去为 160%)。
瓦尔技能平衡瓦尔震地
-现在基础攻击速度为 75%,跟震地相符(过去是 100%)。
-现在 1 级时附加伤害效能改为 60%(过去为 50%),在 20 级宝石时达到最高 71%(过去为 61%)。
瓦尔.火球
-现在附加伤害效能改为 240%(过去为 180%)。
-现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。
-现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在 20 级时达到最高 9。
-现在每 1% 技能石品质就使投射物速度加快 1%(过去是每 1% 技能石品质就有 0.5% 几率导致点燃)。
瓦尔裂地之击
-现在不再附加攻击物理伤害了。
-现在 1 级时附加伤害效能改为 190%(过去为 185%),在 20 级宝石时达到最高 300%(过去为 227%)。
-现在基础攻击速度为 90%,跟裂地之击相符(过去是 100%)。
瓦尔.闪电陷阱
-现在附加伤害效能改为 170%(过去为 135%)。
瓦尔熔岩护盾
-现在 1 级时提供 25 点额外护甲(过去是 60),在 20 级时达到最高 429(过去是 1030)。
-现在 1 级时使总护甲额外提高 20%,在 20 级时达到最高 29%。
-现在 1 级时击中受到的伤害在生命和能量护盾之前,有 30% 优先由熔岩护盾承受,在 20 级时达到最高 35%(过去是所有等级 80%)。
-该增益效果现在能承受的总伤害量等于你护甲的 30%(过去是 60%),最多 30000 点。
-现在 1 级时,该增益承受伤害后,以及该增益效果结束或耗尽时可以将受到伤害的 300% 以每秒火焰伤害的形式反射回去(过去是 100%)。在 20 级时达到最高 9000%(过去是 3000%)。
-现在可以被其它任何防卫技能移除。
辅助宝石平衡大法师(辅)
-现在 1 级时,被辅助技能附加的闪电伤害等于魔力消耗的 70%(无变化),在 20 级时达到最高 108%(过去是 127%)。
震波(辅)
-现在技能石升级后会获得额外使用次数,在 20 级时达到最多 4 次。
-现在 1 级时造成 160% 基础伤害(无变化),在 20 级时达到最高 260%(过去是 210%)
投射物减速(辅)
现在 1 级时,被辅助技能的投射物总速度额外降低 20%(过去是 30%),在 20 级时达到最低 30%(过去是 49%)。