猴子和猴子单挑出什么装,猴子与猴子单挑出什么装比较好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-23 10:58:15

猴子是个刺客英雄,在众多的王者排位局巅峰局中出场率都非常高,也是禁用类比较多英雄,假如有机会拿到猴子,该怎么发挥出最大的潜能呢?

一套技能,甚至是一个大招就可以让敌方脆皮回老家!

皮肤是不可少的,能增加输出,比没皮肤的英雄多了百分之六十五的伤害,特别是用两个暴击装备的时候,同样的装备,两个猴子对打,有皮肤的完胜没有皮肤的,当然操作技巧也是需要的。

开局先选择2技能,不管是红开还是蓝开打野,还是去对方野区偷个红蓝什么的,机动性都非常好,打不过可以逃跑,2技能冷却比较快,只要没被控制住,百分之九十八的机会能跑掉,偷到对方的野就更好了,预期效果已达到!

节奏,必须的,玩猴子玩的就是节奏,先打野快速升级到四级,看战场情况去抓一路,优先抓敌方的输出,特别是鲁班七号,不能让他快速发育起来的,鲁班七号复活一次抓一次。猴子打野兼顾队友抓人,就算抓不到,也没关系,你的战略也起到恐吓敌方英雄,尽量三条路多出现出现,这样,敌人就摸不清你的套路,给敌方心理沉重的阴影打击,这就是猴子的威慑力!

猴子和猴子单挑出什么装,猴子与猴子单挑出什么装比较好(1)

鲁班七号

推塔,就算前期我们的节奏感比敌方的好,而不去推塔,顺风局也会慢慢变成逆风局,不要觉得*敌方英雄就可以了,峡谷真正的高手是超级士兵,在不知不觉中,兵线的快速移动也会让你措手不及, 很多时候我们这边在团战,各自伤亡惨重,甚至全军覆没,这是才注意到兵线,敌方兵线大兵压境,都快到高地塔塔了,真是可望不可及。

主宰是个推塔能手,很多打野英雄都忽略了,基本都在打一些小野怪,大野怪是个团队的效益,优先团队比个人的好许多,在团战中,效果甚佳,别说什么团战打不过,五打三还被团灭,不注意增益团队,不注意进攻防守时机,或许一个人的莽撞,导致后面团战吃亏,峡谷,打的就是以多打少,以暗打明,先手打后手,快速机动支援,不要想着等我打完这几个小兵,或者打完这个野怪再去支援,这是贻误战机,等你打完再过去,或者你不是去支援了,而是去送死。

峡谷,不是你勇猛向前就能赢,里面有多重战略意图成功的结合。

但也不乏个人英雄主义,不顾团队,自己玩自己的,想怎么玩就怎么玩,有的人还故意给自己队友下坑为乐,这样的人,团队不能盲目去救,因小失大,但勇敢向前的人,是一个可以为团战胜利的必不可少的因素,我方如果没人敢先上,那么局势必然是对方敢先上压制你,就会处于被动的气势了,所以,玩坦克的人,必须不怕死,有一个换五个的盼头,或者以自己换队友的撤退。

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猴子新皮肤

作为一个猴子,不管是兵线的二人对抗,还是团战的开始,最好出现身影,哪怕是经过,看到残血,或者感觉能收割的,就果断去打,越塔都无所谓。

猴子的核心装备是什么?

猴子的第一个装备,必先出暗影战斧。打野的话,开局先买把打野刀,不但提升打野的战力,还可以防身,刷出暗影战斧的被动,不管是打野还是去兵线抓人,效果大大提升,再买一个提神水晶,增加续航和抗打能力,等到出了下一个装备,这个提神水晶可以卖掉了。

除了露娜需要消耗大量的蓝,还有一个就是猴子了,没蓝的猴子就像手机没有网络一样板砖,就算有很高的续航能力也是捉襟见肘,所以非常有必要出一个秘法之靴,而不是出阴影或者抵抗之靴,虽然可以增加被控时的韧性,但是对于一个有以下装备的猴子是不需要的。

出了秘法之靴之后,赶紧卖了提神水晶,为下一个的装备增加一些金币,这时候,我方的蓝bull,可以就给我们的法师,根据对方的局势和节奏,先去控对方的蓝,再解决掉大小龙,在第四件装备之前,大小龙是很容易打的,猴子不超过二十秒就可以打掉一个龙。

好了我们猴子有了打野刀、暗影战斧、秘法之靴,第四件装备是出一个泣血之刃,再度提高扛打性,攻击性,续航性,此时,猴子的任务不是打野为主了,而是去打兵线,主打兵线,己方的野区不用管,蓝留给法师,红留给射手,四个小野怪作为诱饵,留给对面的刺客,如果敌方来打野,那么就是孤军深入,我方英雄就不要跟对面前线纠缠了,回头包抄打击入侵者,一进零出,不是神话。

前面说了,峡谷,就是以多打少,一旦我们活着的人数比他们多一两个,那么就可以主动出击,围塔打支援,向前推进。一旦他们完全复活,我们就撤退,以免以逸待劳,我方残血很容易被敌方复活英雄追*。

猴子的招数,不仅可以突击敌方残血,也可以没有兵线的时候孤身进塔,可以抗三秒而不掉血,一技能的被动,三秒,完全可以打出一套技能。

但是,实际上猴子是怎么死的。

你玩猴子的时候,是不是由于技能冷却不够快,而普攻输出又不给力,被敌人缠住不能脱身直至倒地身亡?

所以第五件装备,不详征兆。这个装备不仅可以增加抗打能力,还能减速敌方英雄的攻击速度和移动速度,更能更好的拖住技能冷却时间,因为此时猴子有吸血效果,技能冷却好了,打出一波,又可以差不多回血百分之八十,很多时候,眼看着猴子差一点点血就没了,就因为他的技能快你一步冷却,而让你葬身峡谷,是不是很气?

猴子,只会打野的猴叫野猴,只会打塔的猴叫打猴,只会*人的猴叫*猴,什么都会的猴,俗称猴哥,大大地猴哥。

好了,有了不详征兆,不管是打坦克还是孤身打塔都可以游刃有余,唯一不足之处就是伤害不是很好,再出一把暴击刀—无尽战刃,来增加暴击效益,前面暗影战斧有了穿透性,所以打人的时候不要先出技能,而是先上去一个普攻,再打2技能,3技能,再普攻,再按1技能,你会发现,1技能用完之后,2、3技能刚好冷却下来,,此时,记得先打普攻,再出技能,你会发现,猴子又满血复活似的,一进三出不是问题。

这个猴子在战场上如果不是一打三,基本上可以无去无人之境了,更别说什么偷野了,打龙见到你都怕你三分。

第六个装备就不要出破军了,它只对血量超过一半的有伤害,对于一半以上的伤害量,效果很小,出一个宗师之力,可以增加暴击,和普攻伤害,因为这个猴子需要先打普攻再打技能,才能够发挥出这5个整装备的效果,此时得打野刀就只是打野刀,未升级的。装备完宗师之力之后,带上一个坦克,可以二打四没什么问题,只要不被一直控制到死,就可以有反*之力,至于坦克,就只能看他的造化了,能够一个换三、四个人头也是值得的,三十秒后又是一条好汉!

猴子和猴子单挑出什么装,猴子与猴子单挑出什么装比较好(3)

亚瑟

能够坚持到出完五件套装备,也说明战局已经进入了白热化阶段了,大主宰也差不多出现了,猴子的打野刀先不要出售,也不要升级,先清一下野区和兵线,看着大主宰的出现时间,整合时机,忽悠队友去佯攻水晶头,为猴子安全地打死大主宰,争取时间,打完主宰,队友就撤退,全队掩护各路小龙进攻路线,找准时机,和敌方英雄进行一场团战。同时,猴子打死主宰之后马上把打野刀卖了,买一件复活甲,绝对够金币。开完主宰后的第一场团战,猴子必须参战,这是一场决定大局的战斗,这场战斗,就算是*敌八百自伤一千也是要打的!

当我方坦克响第一枪的时候,第二个先上的必须是猴子,而且是不要用二技能进场,要徒步进去,用普攻攻击,因为有坦克在,猴子不会被技能集火,猴子会消耗一定的血量,平A之后,马上二技能,三技能,不要犹豫,然后再平A,接着按1技能开盾,这是刚好赶上敌方技能的冷却,猴子的盾吸收技能伤害,盾消失之后,猴子的二,三技能也刚好冷却完成,由此可见,敌方的技能,就好像打在棉花身上,猴子始终掌握着主动局势,但是,猴子选择攻击的目标也有讲究,优先攻击出了六神装的敌人,而不是每个时候都优先攻击输出,总之,敌进我退,敌退我追,敌落单我抓,孤军深入落单了就回城,引敌深入,中路埋伏,给敌人一击!

只要在后期,任何一方如果被抓死了一两个人,那么,这一方,绝对处于被动攻击的气势,更不敢越雷池半步,敌方再利用超级士兵,主宰的优势,就很容易兵临城下,直逼水晶。此时,被攻击者,心理多数接近崩溃,投降的几率比较大,投降输一半半嘛。

好了,关于猴子怎么输出最大化,就到这里为止吧,谢谢!

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