梦幻新诛仙:神罚,玄法,修罗和轮回四个新技能学习指南,同类型技能之间应该如何抉择?
最近登场的四个新技能相信很多小伙伴都已经体验过了,那么新技能适用于哪些类型的灵兽,和同类型的旧技能之间又该如何选择呢?
新增技能介绍:
新增的四个技能分别为修罗,玄法,神罚和轮回。
修罗/高级修罗:
出场前2/3回合,物理伤害增加20%/30%(非首发出场将增加1回合效果)。
玄法/高级玄法:
出场前2/3回合,法术伤害增加20%/30%(非首发出场将增加1回合效果)。
神罚/高级神罚:
伤害结果提高0%/5%。对携带重生/高级重生目标增加25%/35%伤害结果,目标被击*时重生/高级重生效果无效。
轮回/高级轮回:
受到致死伤害时,50%/70%概率保留等级*3/5气血,一场战斗中最多触发两次。与重生类/精魅类/护命并存时,轮回将失效。
修罗和玄法适合哪种类型宝宝?
其中修罗和玄法的效果非常相似,都是在宝宝登场时,获得额外的物理或法术增伤效果,并持续数个回合,如果不是首发宝宝则增益效果额外提升一个回合。
从效果上来看,这两个技能属于是爆发型技能,出场前三/四回合可以提高30%伤害,高于目前所有的伤害加成类型技能(蛮劲,灵巧,亲和等),超强的爆发伤害能够直接给对手造成较大的威胁。
但是缺点同样很明显,如果拖到了第四/五回合,那么这个技能就废了,白白占用一个技能格子但是没有任何增益。
所以显然修罗比较适合隐攻灵兽(输出技能多爆炸输出),而且修罗的持续时间刚好和隐身的时间契合(一般来说隐身回合结束脆皮隐攻也就无了)。
玄法比较适合慧眼单法灵兽,可以对隐身单位造成极大的威胁,一般来说慧眼单法灵兽也是对面集火的对象,在玄法失效之前就被击倒了。
神罚适合哪种类型宝宝?
在新技能轮回上线之前学习重生的宝宝是相当多的,可以说是对面首发的五个宝宝至少有四个学习重生,但是同样因为神罚技能的上线,导致95级宝宝中重生没有之前那么受欢迎了。
因为神罚只对学习重生的目标有收益,所以很多小伙伴纠结要不要学习,毕竟普通目标5%的伤害加成比起修罗和蛮劲还是太低了点。所以建议优先考虑6技能灵兽学习神罚,这样哪怕对面没有重生也不至于太拉胯。
一般来说75级灵兽学习重生的多(排除技能调整),所以学习神罚之后可以优先选择低等级灵兽作为进攻目标,在进攻中也要及时调整目标使神罚收益最大化。
轮回和重生应该如何选择?
简单来说,主PVE的灵兽优先选择重生,主PVP的灵兽优先选择轮回,因为当前PVP环境中神罚的出场率还是挺高的,而PVE中怪物暂时还没有学习神罚的存在。
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