每一款游戏总会有好评和差评,就算是再被大部分玩家公认的良心游戏,依然会有小部分玩家觉得不够完美。火影忍者手游到底是不是一款好游戏?这个在每个玩家心中应该都有不一样的评价。至少对于我来说,这款游戏并不算是太差劲,魔方也是在有意照顾到大部分玩家的感受。可能你已经看过了很多人都说这款游戏氪金厉害,还有说各种削弱忍者的,但话说回来,普通玩家的生存空间似乎都在不断地上下浮动。
就拿最近调整的暴怒带土来说吧,一个298忍者在段位赛里做到了非ban必选,不能说是人手一个吧,但只要是不ban选,肯定三场里面会出现一个。通过这个现象可以看出,暴怒带土的销量非常高,而且以他的强度表现,每次返场都会吸引不少玩家买单。然而,在最近这次调整后,暴怒带土的优先级出现了明显的下降,很多人也都嚷着要退钱。虽然我不能百分百确认暴怒带土的强度定位属于什么评价,但他现在的表现肯定已经不值298了。
反观在天王忍者位置的须佐能乎佐助和青年水门还依然活跃,再往下看的话,也有仙人兜和秽土鼬等高招忍者。无论是ban率还是胜率,高招忍者的表现依然算是目前游戏内比较主流的阵容。那为什么还是会有人认为魔方不够良心呢?有一部分原因可能还是氪金忍者的强度忽高忽低,没有一个统一的标准。当发现这个忍者太强的时候,又会采取一些让玩家意外的改动,普通玩家认为强度太高应该削弱,氪金玩家却希望自己买到的忍者有一定的保障。这就导致了不同群体玩家会产生一些意见,一直到现在,魔方都没有太好的把控氪金忍者的标准。
除了氪金忍者以外,再来说一下在决斗场中起到重要作用的通灵。看到这个地方,可能又会有玩家有意见了,直购的熊猫和二尾太强了,这不就明摆着氪金通灵碾压免费通灵吗?说实话,现在的几个免费通灵中已经有不错的选择了,常用的有蛤蟆仙人、山椒鱼、镰鼬以及鲨鱼等等。熊猫自带的霸体效果很强,这个不可否认,但也不是说免费通灵完全不能用。在熊猫和二尾之后,魔方上架的直购通灵基本上都是偏向于收集和战力,未来估计也会朝着这个路线走下去。还有就是就是首充里面的砂之守鹤,强度要远高于98直购的迷你守鹤,价格更低却更强,有些刚入坑的玩家可能也会很疑惑。
那既然如此,为什么火影忍者手游或者是魔方还是会有一些争议和槽点呢?主要还是玩家的需求无法一一满足,这边有人说月卡玩家已经很舒服了,保持活跃度每个高招忍者都不会错过,段位赛也毫无压力。但有人却会比较在意氪金忍者的上架频率,为什么不能免费或者金币获取?就连魔方要免费送一个忍者,也会有人说自己已经有了,能不能换成其他忍者,再不然也可以给一些补偿。我这篇文章不是说魔方有多好,只是说他并没有太偏袒氪金忍者,该削弱的还是会调整,普通玩家的免费通灵和高招忍者依然有很大的生存空间。