但是随着版本的不断更新改动,联盟设计师在11.10的版本公告当中表示这个隐性BUG已经进行了修复,在如今的版本当中振奋是能够提升全能吸血带来的治疗效果,同时将振奋的魔抗从40提升到了50,我个人猜测,之所以在当前版本进行修复,也是因为在这个版本当中大量的吸血装备被设计师进行了削弱,所以设计师为了补出吸血英雄也是在当前版本对振奋的隐性BUG修复。(距离神话装备来临之时已经时隔一年多的时间了)
吸血英雄狂喜?不少玩家得知了如今全能吸血属性能够契合振奋之后,很多人都开始期待振奋在新版本当中的表现了毕竟在如今的版本当中渴血,星蚀依然是版本热门神话装备,他们提供的全能吸血也都能被振奋所提升,很多人也表示如今的版本对法师越来越不公平了,战士装备刚刚被削弱,振奋的被动和属性就得到了增强。(魔抗从40变成了50)
当然也有一些玩家认为如今的振奋改版后,振奋的出场率依然不会提升,因为在如今的版本当中最具有性价比的魔抗装备依然是饮魔刀,虽然振奋被动修复让很多吸血英雄受益,但是饮魔刀带来的容错率是振奋比不了的,你们觉得振奋这件装备得到增强之后,那些英雄会放弃做饮魔刀反而出振奋呢?
总结看到最新的版本改动之后,我只能说联盟设计师把游戏平衡给玩明白了,振奋的BUG一年了不修,等到所有的吸血装备和带恢复的英雄被削弱一遍之后,在发声表示振奋存在BUG,要修复这个BUG来弥补对吸血装备的削弱,你们觉得设计师的版本平衡做法如何?