近期体验服的一次更新让很多玩家躁动起来,大火的百里守约终于迎来调整,结果和多数玩家预期的不同。百里守约二技能确实被砍,但也仅仅降低了子弹的储存次数,从3变成2。此外,百里守约普攻伤害增加,而且暴击效果可以增加伤害,三技能增加普攻范围。调整后百里守约分为平A流和射击流两种玩法,局内如何取舍呢?
从结果来看,百里守约调整后并未削弱,反而是变相加强。早期的二技能射击流玩法依旧可用,平A流也未尝不可,具体要看玩家的出装和铭文。百里守约普攻伤害提升,暴击效果可以转为伤害,核心的输出装备基本上确定,那就是无尽。巧合的是,射击流百里守约同样适合出无尽,从出装方面来看,局内两种玩法可以同时存在,玩家只需要稍微调整下铭文即可。
鹰眼狩猎肯定不会变,玩家需要平衡的是传承和无双,两者可以各带五个,主平A就多一些无双,主射击就多一些传承。路人局比赛也不是职业赛场,铭文搭配不同其实没有玩家想象中影响那么大。从铭文出装上来看,好像百里调整后玩法上并没有太大的变化,无非是增加了普攻的伤害,鼓励玩家去普攻。事实上百里的调整还不止如此,三技能的调整让他对另外一件装备有了很大需求。
百里守约三技能被动提升普攻射程,满级达到850点,如果搭配逐日就可以达到最高1000点,这个范围相当恐怖,对面的刺客很难近身。而且百里装备齐全的情况下,平A两下就能打残脆皮,三下就能带走,强如公孙离也不敢贸然向前消耗百里。三技能范围提升,让百里守约更适合出逐日装备。一旦百里玩家出了逐日,打法上还是偏向于普攻,二技能也就用来打辅助。
破军用不用出,这个要看情况,经济允许的情况下,破军也是百里守约的核心装备,它不仅对百里守约二技能伤害提升很大,对于百里守约的平A提升也很大,有了破军,百里可以保障三枪带走对面脆片,收益很大。不过百里还是优先无尽和逐日,然后破晓,先把暴击效果发挥到极致,破军不过是锦上添花罢了。综合来看,后续百里的玩法偏向于平A。