VR其实只是在视觉上的虚拟现实,诸如睡觉、饮食等行为实际上是无法做到真正的虚拟现实的,所以Apollow为了让这一次生存更加真实,为了在现实的24小时内尽可能还原在游戏中的沉浸式体验,尤其是饮食方面的沉浸体验。在游戏开始前就在房间内准备了面包、蛋糕、苹果等等,想吃肉类食物时就让妈妈把做好的牛排拿进房间,同时在《我的世界》拿起牛排以同步进行进食。
其次是在睡眠的互动。在VR下Minecraft游戏和现实中的睡眠没有强关联的,如果在现实中躺下,那么在《我的世界》中也必须是躺下的状态。所以在24小时的游戏体验中进行了三次短暂的睡眠。
Q4:在24小时的生存中,你有开启创造模式么?
《我的世界》创造模式会让一切变得无聊,不再具有挑战性。也许两三个小时你就不会有耐心再继续体验下去,毕竟控制VR版的steve生存这不是一个容易的事情,而是一项挑战!所以任何情况下,都不要在生存中开启作弊,当然如果你专心于创造中的建筑也许是个例外。
Q5:你有没有从这段经历中获得一些经验,以反馈的现实中?
很难从这场经历去有什么人生感悟,因为对很多人来说这就是一个方块游戏。当然,或许远超过24小时的更长时间VR体验会有不一样的感悟。但仅对于短暂的24小时来说,摘下VR的那一刻你就能很清晰的明白这只是一场特殊的游戏体验罢了。
Q6:对于“时间感知”的影响?
Apollow告诉了我们一个很奇怪的现象,尽管在Minecraft度过了72个昼夜是很真实的体验,但是对于那一天在现实中的记忆却几乎没有,感觉就像人生中跳过了那一天。太奇怪了,无法解释。仿佛这一天的这段经历就好像在计算机中被储存了一般,行为、甚至思维都被上传到了计算机中。
关于时间流逝的两个极端:在《我的世界》中的24小时,感觉时间流逝非常快。然而结束之后,时间感知仿佛被提升到了一个全新的水平,现实世界的时间流逝似乎变得更慢了。
Q7:你认为VR以一个惊人的速度发展,未来可能将我们带到另一个宇宙当中么?