交给我吧:基德是攻击不会被降低,所有终结技冷却CD减少,每回合释放第一个技能时最终伤害加成提升,所有伤害加成提升。首个技能是爆发重点。
磁气魔人:战斗开始后生命、防御、所有伤害加成、所有伤害减免提升,行动前如果自身处于无法释放技能的被控制状态,则消耗1层磁力,为自身清除所有来自敌方的所有效果。
这里是清除所有效果,所以大概率连乌塔的音符都可以清掉,不然这种输出机制,被控制不能出手就直接原地尬到死。
上面的这些机制看着有点水,但还有其他被爆出来的天赋,却比较生猛。
·若场上超新星数量大于2人,则本回合基德所有攻击附带让目标无敌失效的效果,前两回合攻、速、爆伤提升,该天赋开启时攻击提升效果翻倍,关闭时速度提升效果翻倍。
能破无敌,而且有高速加成,但这个超新星数量大于2的要求有点难搞,就是必须3个及以上。那这种情况如果正式服不改,铁为了后续出其他超新星准备的。
·终结技或者奥义攻击时,将减少此次技能预计造成的伤害(不受无敌、锁血、最终伤害加成和最减伤的影响)一定额度的疲劳值。新基德这里还涉及到一个疲劳值?实际上之前给的动画特写飘的那个黑色数值,就是这个疲劳值,不是暗伤。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。