花剑的两个机制,一个是闪避,一个是暴击。刷剧情就直接走暴击路线,PVP如果觉得自己活不到第二回合,那就首回合释放蔷薇轮舞 圆斩,把该打的伤害尽量打出来。如果能够活到第二回合,可以考虑释放终结技花舞风暴,开闪避,打持续输出。
50~100级:

这里全都是天赋和被动了,全都点满的。花剑需要8星之后才能有每回合7魂玉的机制,所以同样会是一个比较漫长的培养过程。
装备、附魂、宝石会专门出另一篇文章详解,这里同样不再多说。攻击、闪避、速度、生命、暴击这些属性优选。

花剑的强度还是不错的,但同样存在一些问题,一个是上面提到的身板脆保命手段不足,另一个就是输出方式单一,只能依靠暴击作为主要输出。奥义的AOE,不是很适合刷剧情,但也能用,因为奥义有个增伤机制。

攻击BUFF叠加得很快,因此在爆发与持续输出方面比鹰眼要更早体现出来(鹰眼是1个技能1层*意)。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~
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