PS:魔导封锁是扣除敌人60%最大生命值的伤害,而血甲4技能可以让这伤害触发流血效果,一共6秒流血7次,每次流血伤害为35%伤害(无视护甲)
流血伤害的公式为:
60%*35%=21%真实流血DOT伤害
21%*5=105%最大生命值,只需要5秒,被血妈4 指挥官魔道封锁命中只要5秒必死。
而且魔导封锁还可以叠加,一个指挥官可以上两个魔导封锁,效果翻倍,只要2.5秒即可直接秒*
配卡推荐(空位置留给适应)
配卡讲解
万能光环腐蚀投射
核心卡:随机应变加川流P,在战甲血量极低的时候提供生存能力,并防止切割,中毒后立即有盾无血当场暴毙。
聚精会神 瞬时坚毅 能量奔流=200强度,稳定触发4技能的切割。
效率配卡上选择飞驰的专业或者简化,主要是为了开3回蓝量。
持续和范围看起来二者看起来都没什么替代品。
适应,提供高额减伤,避免随机应变生效时被打出僵直。
狮之声:感觉大伙们对于随机的工作原理都不是很了解,下期将详细讲讲随机的工作原理。详细解读为什么大佬的随机不会被打出硬直,而你用随机却会被怪物无限僵直而死!
PS:2333 估计也就我们这群无聊的孩子才会去细细的研究随机这MOD
赋能推荐
保卫者 充沛(或双保卫者)
保卫者 600护甲,与基础300护甲累加,有75%的减伤
充沛,回蓝,当血用