缺少付费点,游戏内容消耗过快,成为自走棋热度下滑的最重要原因。游戏公司辛辛苦苦做出的新内容,却无法转化为利润,为了留住玩家却又只能不断推出新内容,游戏公司往往陷入恶性循环。
云顶之弈便是在这种情况下,每一个赛季都推翻之前内容,以新内容留住玩家。而s2赛季证明,这虽然能留住玩家,却对游戏营收没有丝毫帮助。
此次羁绊和皮肤产生联系,也是为了创造新的收费点,来培养玩家付费习惯,为以后增加付费点做铺垫。
总结云顶之弈此次的更新,相信短时间会让云顶之弈热度急剧上升,但想要云顶之弈能够人气和利润双赢,自走棋玩法还需要作出更大改变。类似酒馆战棋的解锁卡包,目前来看,是最成熟的一个付费点设置。刀塔霸业加入pve玩法,也有借鉴之处。
这次的更新只是迈出了第一步,后续能否推出合理付费点,才是决定云顶之弈未来的关键。不然云顶之弈的更新,可能只是饮鸩止渴。
你觉得云顶之弈应该怎么改变?你会为哪些付费设定掏钱呢?