简单来讲就是,在装备暴击率不到44%的情况下,还是需要携带无双铭文的,否则暴击率不够,没办法让无尽的被动效果发挥到最大。
而当装备自带暴击率达到40%以上,就可以考虑让铭文带全祸源,在暴击装备成型之后就能稳定发力。
孙悟空和暴击铠还出无尽战刃吗?
有一件事情需要大家明白。
新版的孙悟空,还是需要铭文带10无双,第一件出无尽战刃,但是裸出无尽战刃之后,孙悟空的面板暴击率可以达到47%,无尽战刃此时可以让孙悟空的暴击效果提升43.5%,已经达到了无尽战刃之前的标准。
但是在暴击率进一步提高之后,无尽战刃的暴击效果会提升到50%,让孙悟空的暴击效果更强,可以说是非常香了。
所以说,对大部分前中期出无尽的射手,无尽算是削弱,但是对自带暴击率的孙悟空来说,前期算是小加强了一手,还是很不错的。
而出暗影战斧 宗师 无尽的战士刺客(比如铠、典韦、韩信等),带10个祸源在后期可以达到56%的暴击率,在后期出无尽之后,暴击效果提升是48%,在后期其实会比现在更强,所以这些英雄还是可以出的。
但是阿轲的日子就难过了很多,新版本阿轲开局出无尽战刃的收益会很低。
有人可能很好奇,阿轲绕后切人不是百分百的暴击率吗,怎么出无尽的收益还降低了?
很简单,因为无尽战刃的无尽被动,还是看面板的暴击率,属性面板的暴击率越高,无尽的收益才会越高。
如果不加机制上的调整,新版阿轲很可能会变成一个“打野陷阱”,就算有暗夜猫娘也没办法拯救。
闪电匕首 无尽战刃再也不是固定搭配了?
在先前的版本中,闪电匕首 无尽战刃一直是一对固定搭配。
因为闪电匕首的法术伤害并不是固定值,而是依赖0.3AD的物理加成,这个伤害还会暴击,更能享受到无尽战刃的暴击伤害加成。
所以之前那么多人青睐闪电匕首,是因为闪电匕首不仅可以在前期用闪电过渡清线,还能在后期吃暴击的收益打出高额伤害。
但到了新版本,闪电匕首也重做了。
新版的闪电匕首不仅没有暴击率,连闪电的效果也变得不吃AD加成,成了固定值。闪电伤害更是不能暴击了。
这波调整就好像两个形影不离的好兄弟突然恩断义绝一样,让人猝不及防。
总之新版本的闪电匕首和无尽战刃已经向两个不同的方向发展了,一个成为了法球流,一个成为了暴击流,虽然两者的样子都没有变化,但却再也不是一家人了。
所以,好好把握当下的时光吧,有些东西,只有在你失去的时候,才会感到后悔莫及。
好啦,本次的内容就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。
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