玩了《猎魂觉醒》一个星期,评价一下这款游戏。
他的优点很多:1.自由度高,画质精美,人物流畅性好,因为是3d有时候模型卡住错位什么的也正常,但猎魂的画质和模型我觉得已经是挺不错的了。2.职业选择多,虽然让你选择专精,但是其他的只要有武器,也都能用,所以我现在双剑专精兼职猎铠,破坏部位什么的老好用了。
3.其实我觉得猎魂最吸引我的就是他的剧情构造,如果你关注剧情的话,我希望你把自己带入剧情,想象自己是一名真正的游骑兵,然后打开任务背包,里面有一本游骑兵守则,请务必认真阅读,这是你的守则,请不要越过雷池。我当初只是抱着玩玩的心态,这本守则我压根没放在心上,后来吃了很多亏,比如因为和伊迪斯大闹王城后来被发配边疆了,那时候老后悔自己怎么就选了和她一起来的选项了呢,有些剧情和人物你没选到就错过了,这点设计得有点意思。
4.物品种类丰富,还有钓鱼寻宝,猎兽捕马,换装料理等等休闲游戏,这就可以把男女玩家都有兴趣。5.记得以前看视频出来游戏广告,里面的妹子喊着这款游戏怎怎样样,还能风*走位秀操作。猎魂是真的能实现这一点的,翻滚有那么一瞬间的无敌时间,这就有了秀的资本,玩得好各种无伤屠龙非常爽。
6.人物个性鲜明,伊迪斯的重情重义,善良却固执;她的公爵哥哥心系难民,成熟稳重。克里斯喜欢伊迪斯却不敢言说,话题转的生硬,撒谎都撒不圆是他的萌点;凯尔特吊儿郎当没个正经酒鬼一只,关键时刻却很可靠;第一骑士古板但正义感爆棚;他的前搭档那位使弓箭的小姐干净利落,秀外慧中;卡桑德拉大佬英姿飒爽,勤劳能干,就是这个品味有点清奇。
7.服装设计很好,流光溢彩的,想不好看都难。材料合成的服装大多都很好看,前提是你得把头捏得好看点并且露出来。
猎魂有优点当然也有缺点,首先地图有些不足,说是自由度很高,但王城有很多小巷子进不去,看着那边有路却进不去很难受;
这个游戏里面首冲给的武器,攻击力是240还加暴击几率和暴击伤害,外观还好看。我现在47级,我能做出最好的武器攻击力没过一百,就更别提外形和其他属性了,给我一个感觉是这个新手充值给的武器可以最少用到70级,这游戏怎么想的我真是不理解,一个新手充值武器我玩3天了47级了还不如一半攻击力。
再说说一个更有意思的事情,你充钱充6元会显示到账120钻石,然后你会发现有个礼包里面是一套装备,那个装备叫启航者,价格是180钻石,意思是你的在充值6元才能买,我抱着试试看的态度在充钱买了,然后发现和武器是一样的,完爆我现在的40级铠骨魔套装,也给我一种能用到70级到感觉,这么厉害武器和装备仅仅12元就能到手,还真是像有些人说得挺平衡的,但我害怕有一天我用一个月时间肝出来的装备让人家一个充值礼包给完虐了。
再说说游戏里的细节,你可以使用的武器一堆,远程近战都有,但当你发现你学技能的时候去舔人家npc的时候才能感觉到什么叫麻烦,你得先知道你这个职业技能是哪个老师,需要刷到那个好感度才能教你,教你还不是免费,你得花材料和银币,这都是后话,前提是你得先把能教你技能的npc好感度刷到熟悉,有意思的来了,你一天最多给一个npc10个甚至5个礼物,我现在是刷了3天一半都没到,你甚至都查看不了这个npc的好感度你刷了多少,你只能看到那些已经到达熟悉的npc是谁,和他们的好感度是多少,这是技能方面的槽点。
再说说流畅度的问题,技能卡顿、平a不能及时调位,这些都不重要,因为很多游戏都这样,但你能不能整个第一视角切换?第三视角我一开3技能,有时候我视野里全是场景地图的叶子。而且这游戏特别肝,每次做装备都要刷十几次BOSS,再遇上什么操作上的小问题心态爆炸。
游戏是个好游戏,无论画面还是画面和剧情都可以说是对得起大家的期待和支持,但是在运营和一些小细节方面,还是存在许多问题的。关于《猎魂觉醒》我们就说这么多了,我们下期再见吧。
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