现如今已经到了s10赛季,随着版本下路双人线的削弱,adc在一局游戏中的作用甚至还不如一个辅助位,像s3时uzi成名adc切后排已经成为了历史,在节奏快的时候,十四分钟中或上路拆掉外塔后跟下路换线大概率领先下路双人组两级,在经济领先经验领先的情况下几乎轻松一打二了。
lol塔皮一层160,五层加一血塔大概1500,现在各个位置流行带改版征服者,近战技能或平a两层,但adc只有一层,10分钟按照90刀算,同样三千金币adc一个大件无尽饮血都做不出来,而亚索的电刀或者劫的幽梦已经成型,加上等级领先一级半,征服者带来的几十点攻击力加成跟电刀的暴击,大约两下q两下a一个大实在不行加上个点火,一个一堆散件的1千血小脆皮绝对是必*。
所以,如果你不是像我一样喜欢adc这个位置,那就最好在这个版本先选择中上野,然后在正常发育游走的情况下,选择游走下路,惊喜会眷顾给大家的。
但还是有像我一样忠于adc位的玩家不愿意放弃这个位置,不光要玩adc的同时还有着一颗carry的心,那么就讲讲我的理解。
首先,必须要拿自己有熟练度的adc,因为adc的操作难度大多是比战士高的,所以一个有熟练度的adc是carry的基础。其次,分析英雄特点,找自己的打法,就像是老鼠寒冰卡莎这样的打团型adc,那你就尽量在线上稳定发育的同时协助打野前中期爆发小规模团战,以此获取经济。像我擅长的德莱文,就需要清楚的认识到这个英雄选出来就是必在线上压制对面下路双人组,并且在线上对拼中拿到人头,来获取被动收益。
最后,最重要的两点:找一个信任的小伙伴包下;ban这个版本输出看不懂的新英雄(残月之肃)