利用瞬时加速来规避伤害,然后拉开距离继续博弈。即当监管者技能、普攻即将命中时,利用音叉产生的瞬时加速走位快速规避伤害,再继续拉开距离。当博士使用动能冲击或是蓄力重击即将命中而常规走位无法躲开时,通过这个技能的瞬时加速可以规避掉,包括破轮悲观、戏谑,红蝶的刹那生灭接普攻,这个用法是因为加速拉距离无法牵制,可以将其用作一个瞬时加速来规避伤害范围。这个牵制方法是可以携带飞轮效应来提升容错。
-综合总结-
优点:作为破译位其本身的牵制能力较弱,【调律】更适合牵制一些没有快速位移或控制能力的监管者,因此可以比较克制如宿伞之魂、杰克、记录员、摄影师等,这些角色在面对作曲家加速的时候,不容易接近,从而更容易被拉开很多距离,同样也要注意监管者会携带巡视者和传送来打针对,与队友的配合也是很关键的。作曲家可以搭配祭司、邮差、先知等辅助位,增加作曲家的牵制能力与博弈能力,也可搭配前锋、勘探员等来增加作曲家的生存空间。
缺点:相比于囚徒的控制,作曲家在面对一些可以控制、快速位移等的监管者时,会比较难以应对,如:博士、红蝶、破轮、使徒等,其本身并不惧怕被拉开距离,即使被拉开,也可以利用技能在短时间内追上来,此时作曲家因为没有自保的能力就会容易被击倒,所以在排位的Ban位的选择上,是可以考虑优先禁用博士、红蝶、破轮等。因为没有像其他破译位的弥补手段,只有破译加速的话,一旦被击倒就很容易被一直针对下去,而发挥不出作曲家的能力。
乐趣:作曲家比较有意思的点就在于别样的校准是核心的玩法,伴随音乐节奏来校准音符,使得破译变得好玩起来,也可以获得了持续的加速效果,相当于打破了传统的破译规则,使得每一个完美的校准也是一种成就。