自手游上线也有了一段时间,小伙伴们肯定也发现了手游中出现了很多陌生的天赋和装备,这让英语不是特别好的小伙伴们造成了一些困扰,不知道这个天赋和装备的作用,那么从这篇文章开始就会逐一给大家对各个天赋和装备做解析。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一个英雄时,造成额外的伤害,比较适合爆发高的刺客英雄比如小鱼人阿卡丽等可以在短时间内将伤害打满的英雄。
艾黎:攻击或者向友方释放增益型技能如护盾、加血、加攻速等,来对目标敌人造成伤害或为目标友军套上护盾。适合软辅类英雄比如凤女琴女或者打持续输出和保护兼具的英雄比如发条。
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,当层数叠满后,会对敌方英雄造成额外的自适应伤害。自适应伤害指的是物理伤害或者魔法伤害,如果你的物理攻击大于法强则自适应是物理伤害,反之就为魔法伤害,征服者因为需要叠层的机制,因此比较适合上路战士或者ADC这类需要持续输出的英雄。
迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数,在100层时可以通过平a消耗100层,获得治疗效果以及加速效果。这个天赋比较平和,适合劣势对线的英雄携带猥琐撑过对线期,或是vn卡莎这类需要操作的英雄也可以携带。
不灭之握:在战斗中每过4秒,对一个英雄发起的下一次普攻,可以提高你的最大生命值,并且获得治疗效果和造成额外伤害。适合上单坦克携带,频繁触发这个天赋可以一直的增加血量,从而在后期获得成长性极高的坦度。
余震:在用控制技能控制住一位地方英雄后,可以获得大量的双抗加成,并在短暂延迟后对附近的敌人造成魔法伤害。这个天赋比较适合硬辅英雄使用,因为辅助因为自己不能补刀的特性不能获得很多的经济,并且辅助装对双抗的加成也不多,所以需要天赋的加成来提升自己的抗性,携带这个天赋可以让自己在开团的时候顶住对面成吨的输出。
生命源泉:对一名敌方英雄造成移动受损效果会将其标记,这里指的是减速或者禁锢眩晕和击飞,友方英雄在攻击被标记的敌方英雄时,会获得你最大生命值百分比的治疗效果。这类符文由于在端游中是一个副系天赋,但在手游中成为了主系天赋之一,所以玩家们对它的看好程度比较低,现在算是一个冷门天赋,但是大家还是可以踊跃尝试一下,只要有减速或者控制的辅助都可以尝试携带一下这个天赋。
行窃预兆:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,就能获得一个随机的装备效果。游戏中的装备效果很多:破败、幽梦、鸟盾、救赎等等诸如此类的装备主动技能都被称之为装备效果,但由于在端游中这个天赋可以获得金币和各种药剂饰品等,所以在手游中这么改还是难免让玩家们觉得比起以前弱了不少,现在这个天赋也是个冷门天赋,但是追求快乐的玩家们也是可以玩玩这个天赋。除了打野英雄应该都是可以携带这个天赋的。