Hello!结合上期的专业术语,我们继续深造~有疑问的宝宝可以往上翻~
关于术语,希望小编归纳整理分享出来之后,可以对每一个观看的新手玩家有一定的帮助!小编也希望大家尽快上手,不然是不是毫无游戏体验感呀?感觉王者变成一个“好心情终结者”吧?别慌!今天之后,你不再是一脸茫然的小白了!
承接上一期基础类别专业术语汇总
下面是机制类别的专业术语汇总
1.KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K A)/D,数值越高评分越高,对内排名也与KDA息息相关哦~想拿MVP的宝宝切记关注自己以及队友的KDA哦!
2.CD:技能冷却时间,在前几期介绍召唤师技能时也粗略提及了哦~
3.POKE:指远程消耗的打法战术
4.BAN:禁用英雄,在排位时会有ban英雄的环节,如何ban英雄可以考虑一下敌方选择的英雄和我方预选的英雄,结合实际情况ban英雄也是取胜的关键哦!
5.PICK:选择英雄
6.BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
7.集火:优先攻击某特定目标
8.拆火:打断对面集火
9.后手:等对方技能都放完了才上,这个意识需要多场比赛磨练,新手可以在升级过程中重点培养自己这样的意识,相信很快你也能成为大神哒!
10.收割:等对方残血进行补刀收人头,这时候强输出、高爆发的玩家就很吃香啦,一不小心五*都是有可能的!
11.GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。
Q:有宝宝问关于“第一滴血(一血)、连*、终结、横扫千军、天下无双、大*特*”,在这里也依然讲解一下:
第一滴血的获得者就是游戏中第一个击*敌方英雄的玩家,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击*敌人会触发连*,连*做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击*敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其*死有横扫千军和天下无双的人。
Q:什么是顺风和逆风?
当敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,相反,当我方防御塔数量大于敌方防御塔数量时就称为顺风局势。
Q:为什么有的英雄写着团队增益,有些写的是突进?各不相同?
这些是指英雄特长,包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
1.突进:技能伴有突进能力。比如:花木兰,夏侯惇
2.团控:控制能力强,稳定,且范围大。比如:甄姬、王昭君
3.收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。比如:云中君,百里玄策
4.团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。这个较多辅助都是这个特长,比如:大乔、孙膑
5.远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。射手基本都是啦~比如:孙尚香、公孙离、鲁班
6.吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
Q:为什么有人说某些英雄前中期打得好,到后期并不一定还能强输出?
首先必须学习英雄期段,有的英雄在前中期发育良好,能力可以到达顶峰,自然打得很顺意,但是一旦遇到后期爆发的英雄,这类英雄就很难再有高爆发了。举个例子:鲁班(射手),前期需要猥琐发育,毕竟是脆皮,如果前中期发育得好,后期一套技能秒人不在话下。
1.中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
2.后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
好啦~今天这两节下来,是否学会(废)了呢?小编建议反复观看~加强记忆,等到你练熟了,掌握得也比别人快,那么小编相信,很快你就是会操作有意识的大神玩家啦!!!我们下期再见!拜拜!