王林表示,CF0将不会同现有的CF产品一样,分为保卫者和潜伏者展开强竞技对决,世界观中将出现新的实例,即便还是会打一场爆破战,但玩家需要做的事和对游戏产生的影响则完全是一套新的故事和逻辑。
“也会强调对战竞技吗?”我问道。
“对战竞技也会有,但也有和环境、怪物的对抗,内容会非常丰富。再多的就不能透露了。”王林说。
古越告诉我,CF一直是作为整个系列进行打造,CF手游作为其中的中坚力量将在会原有的基础上持续投入。而CF0则更强调创新和独特的游戏风格,在穿越火线系列中担任先锋的角色,去探索一些不一样的领域。“其最终目的还是希望为CF这个IP找到更多新增长点。”
结语:
回顾穿越火线十五周年庆典,我们可以看到CF依旧年轻。CF手游不断优化的竞技体验,持续创新的玩法内容,为玩家们带来了更好的游戏体验和更多的乐趣;IP内容生态的全面探索,也夯实了与玩家的情感羁绊。
与此同时,CF0的出现更是穿越火线开拓IP想象力的一次有力尝试,通过全新的游戏形式和叙事风格,为玩家打开一个全新游戏世界的同时,不断推进着穿越火线IP实现更广泛的传播。