作者:NGA-m1y4f1
过两个月就会迎来TBC,有一些心得和大家分享,关于定位、技能、装备或其他,供参考。我是维希度斯的梅尔赛德斯。
60级的萨满从整体数量到团队价值,已经是部落第一奶,在部落戏称萨满这职业是“人均一小号”。每个人对萨满都非常熟悉,装备基础都是T2.5/T3。而在联盟,马上会有一大批对SM不太了解的新号,装备基础为0。有些内容会两边兼顾一下。
声明一下:
TBC是在很久以前玩的,一些地方难免有记忆偏差,也没有提前去TBC版本的N服奋斗,所以难免会出现一些错误,欢迎纠正。
有些人对TBC的印象都来自国服长时间的3.0版本,其实那属于80级,而怀旧的TBC基本是2.4版本的。
由于官方未完全明确TBC的每个阶段,根据猜测,P1是卡拉赞、格鲁尔、玛瑟里顿,P2是毒蛇和风暴,P3是海山和黑暗神庙,P4是祖阿曼和太阳井(祖阿曼可能先开),其他专业物品的开放顺序也按照这个顺序猜测。不能保证一定正确。
一、奶萨优势和定位
优点:简单、无脑、强力
1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。
2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。
3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。
以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。
缺点:无聊、混子
1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。
2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。
定位:
与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。
现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。
到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。
二、重大改变
1、3T2不需要了
3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。
2、低级技能享受的治疗效果削弱了
这一点影响非常非常非常非常大
原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。(具体的比例我有时间验证后更新治疗技能精算表)
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)
在60级,治疗效果是最重要的,智力和5回很不重要,这是因为,提高治疗效果从而降低技能等级,是最好的省蓝手段,是续航最佳的方法。
治疗效果高了,让我们从容地选择1级治疗链、5级治疗波、2级治疗术、1级强效治疗、7级触等HPM非常高的技能来加血,如果选择治疗效果低而智力和5回高的装备,我们用更高级的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保证不了续航的。所以提高治疗效果从而降低技能等级,在60级时是续航最好的方法,治疗效果是最最重要的属性。
而TBC,低级技能享受的治疗效果削弱了,相当于60级的牧师只能使用2、3、4级的强效治疗,治疗术1-4和1级强效不能使用了,这样治疗效果加成的作用就大大降低了,我们需要通过智力和5回来保证续航达到战斗的要求。
在60级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约能达到250%-300%
在70级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约为150%。
治疗效果依然是最好的一项属性,但相比60级时的重要性大大降低了。
三、技能
萨满多了41点天赋技能大地之盾,其他依然是治疗链、治疗波、次级波老三样。(没有激流,那是后版本的)
相比之下,牧师新增加了治疗之环、联结治疗、愈合祷言三个技能(那么多技能真的用不过来了),小德增加了新的HOT生命绽放。
大地之盾最多的时候是套在坦克身上,作用相当于套给坦克的回春术。有些场合会套给DPS,防止打断施法。大地之盾不是一个主刷血技能。
TBC的SM依然还是依靠自己招牌的治疗链走天下,治疗链的技能占比在90%以上,治疗波、次级波和牧骑德众多优秀的2.5秒、1.5秒单体治疗技能相比实在鸡肋。所谓一招鲜吃遍天,SM有所有刷血技能里最强的那个就够了。
新增了几个辅助技能
1、嗜血,在联盟叫英勇。
重要的团队核心技能,在TBC嗜血只对小队有效,没有DEBUFF,可以安排嗜血链。在80版本后才改成团队有效、有DEBUFF的,
对大多数25人团队来说,无论是奶萨、元素、增强,SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。
2、水之护盾
常驻回蓝BUFF。8T3特效被取代。
3、土元素、火元素
前期做任务、5人小副本的得力帮手。
4、天怒图腾
法系、治疗小队现在也需要SM爸爸的照顾了
四、天赋
恢复天赋的主要内容基本都没变化,底层新增了两个必点项。
治疗效果增加,数值为智力值的30%
治疗链的生命值提高20%
所以恢复系至少会点到41点
一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53。
考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,我更推荐0/12/49
五、专业推荐
从推荐度来说,依次为:炼金(转化)、制皮、裁缝(月布)、附魔、珠宝
1、炼金:
炼金石是治疗最好的饰品。
一个大蓝平均回2400,增加40%为960蓝,大蓝2分钟CD(一场战斗只能喝1个是80级以后的版本),炼金石相当于5秒回40蓝!