充值会带来极高的战力加成,这时各方面的资源都会向氪金大佬倾斜,甚至出现了一个大佬暴打几十个平民的场景出现。许多平民玩家想要靠投入时间来扳回一点劣势,后来发现还是耐不住大佬的氪金一击。
除此之外,由于网上人员素质的参差不齐,经常会遇上一些低素质玩家辱骂,许多游戏运营为了获得更高的活跃度,会选择性地无视一些争吵,将整个游戏世界搞的乌烟瘴气。
TOP2:生活压力大,没有整段的时间花费在游戏上
小弟相信在互联网上班的各位技术大佬应该是很少有人玩传统网游的,因为传统网游需要大段大段的时间去做任务,996,997拼命党们是抽不出时间来打游戏的。
现阶段传统网游大致分为这么几个时间段,早上八点到十点,玩家可以进行跑环任务,日常任务等等,中午会出现一些PVP的对战任务,譬如刷战力榜,匹配对战等等,下午通常比较空,可能偶尔性的出几个随机任务。
这样的时间安排绝大多数玩家还可以接受,但是到了晚上就不一样了。
很多游戏盯准了玩家的下班时间,七点之后几乎是一条龙式的疯狂任务,7点到7点半公会篝火,7点半到8点半公会战,8点半到10点又是一连串的群体任务。玩家有事还得向公会请假,不然会影响集体排名。