玩个游戏还需要像上班一样请假,不然可能会被踢出公会。白天要为老板打工,晚上要为游戏打工,为了一点社交属性花费自己大量的精力,很多上班党玩家都不会乐意。
TOP3:玩家素质越来越高,对游戏深度的要求增加
许多传统网游为了能够面向更多的玩家,他们会选择在游戏性上提升,但很少会大幅度提升自己的游戏画质。
一方面是为了节约成本,画质提升需要大量的研发经费,一方面是很多玩家电脑配置不足,画质高增加了玩家入门门槛。所以传统网游在画面和剧情上,通常不会有太大的投入。
不过随着中国玩家网龄的增加,国民收入水平的提高,玩家们的眼界也越来越高,大家对游戏的要求也开始变得不一样。
许多单机游戏都是大制作,譬如《荒野大镖客2》研发成本超55亿人民币,《GTA5》超18亿人民币,如此大手笔的投入带来的是画质、游戏性和剧情上的全面提升,玩家可以在庞大的开放世界中尽情释放自我,获得真正的放松,而不是去传统网游中抱土豪大腿。
TOP4:政策导向,国内引进的大作逐渐增加
前几年,由于政策原因,国外有许多大作无法进入中国,玩家很难通过正常渠道玩到精品的单机游戏。国内游戏版号的审批也十分严格,国内玩家因此更加倾向于玩一些盗版的单机游戏。
由于盗版游戏的猖獗,国内游戏厂商发现制作精品游戏是一件费力不讨好的事,很可能因此公司*,索性就放弃了开发新游。国外游戏厂商也因为赚不到钱,减少了对中国地区的投入。
但是近几年,国内游戏禁令解除,单机游戏市场开始回暖。随着版权意识的增加,国人开始重视正版游戏,再加上Steam、Origin等游戏平台的普及,国内玩家尝到了汉化游戏的甜美,开始愿意为正版游戏付费。