神奇宝贝神秘地牢:救援队DX通常使用非常激进的模糊滤镜,因此上面的屏幕截图是使用mod拍摄的,以删除它,从而使更改更加明显。Crusin' Blast的相似之处在于它也使用了一些繁重的后期处理,这些后处理可能会模糊边缘,尤其是在更高的分辨率下。即便如此,汽车和远处的细节也得到了很大的改善!
Koei Tecmo 是一家喜欢开发市场上一些最生硬和最挑剔的游戏的工作室,尤其是在模拟它们时。《塞尔达无双:灾厄启示录》和《火焰之纹章:风花雪月》在朝某些方向看或看似随机时,经常会遭受大幅减速。特别是灾厄启示录,当同时发生太多事情时,有时会缓慢到完全爬行。纹理缓存对于模拟器非常重要,因为纹理创建成本非常高。通过添加第二个更利基、持续时间较短的纹理缓存,纹理引用在仍在使用时从主纹理池中擦除的麻烦情况得到了很大缓解。这最终是之前提到的两场比赛中出现许多重大放缓的原因,在他们曾经挣扎的情况下,这两款游戏都应该看到健康的性能提升。