摘要:非常感谢广大玩家朋友的理解与支持,对于上期大家讨论十分激烈的问题:贪食戒指升级成无尽的伤害提升率。
这个问题只能说是每个人各自的看法不同所造成的,我的表述没有问题,带无尽戒指打出来的伤害比带贪食戒指打出来的伤害只高了13.04% 。
1.15*1.1304=1.3 对此我不再多做解释。
还有某些朋友提出关于黄追的小问题,这是官网更新90版本时给出的描述,不清楚的朋友请仔细阅读
言归正传,今天我们来讲讲力量智力,物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力(下面统称为三攻)以及技能等级带来的收益。
减防或无视防御带来的收益我也不会算,真的不会算,求放过QAQ。
1.力量智力
力量智力的加成分两种:
①增加固定数值的力量或者智力,如幽魂裤子效果增加300点智力。
②增加一定百分比的力量或智力,同时存在多个时加算,如黄金杯效果增加18%力量智力,万世鞋子增加5%,则两件效果为增加23%力量智力。
力量智力对固伤职业伤害提升率的计算公式:
提升率=B/(A 250)
A为当前面板力量智力,比如站街3000智力,A=3000
B为某件装备提升的力量智力,比如幽魂裤子效果300智力,B=300
那么进图后,在没有其他智力BUFF加成下300智力提升率就是
300/(3000 250)=9.23%
接下来是黄金杯18%力量智力的提升率,B=3000*0.18=540
540/(3000 250)=16.62%
由于分母中 250的存在,增加百分比力量智力的装备的提升率始终小于装备描述的百分比值。当你进图力量智力越高,提升率越接近这个值。
百分比职业提升率接近这个值,由于涉及到面板计算,和无视的存在,较为复杂,有兴趣的朋友可以自行百度物攻魔攻面板计算公式。
2.三攻
三攻的加成也分为两种:
①增加固定数值的三攻,如天御单件增加65物理魔法攻击和74独立攻击
②增加一定百分比的三攻,如混沌耳环 15%三攻,魂链 20%三攻,国服目前同时存在多个时加算,据说韩服已经改为乘算。
①增加固定数值的三攻对固伤职业伤害提升率的计算公式:
提升率=B/A
A为当前面板显示的独立攻击值,如站街2500独立
B为穿上某件装备后增加的固定数值的独立攻击,如天御74独立,
提升率为74/2500=2.96%
百分比职业同理,不过数值A需计算所有装备提供的物攻总和,不像固伤职业能直接看面板独立攻击,而且提升率还受无视的影响会减少。
②增加百分比三攻对固伤职业伤害的提升率
本来想摆出公式的,但是后来多次测试发现,魂链不仅不加成武器锻造,还有好多例如婚房的20点,外传任务异次元封印的65独立等也不加成,实际提升率会比装备显示的数值小很多。满锻造且没有其他加三攻装备的情况下,魂链对固伤的提升率在16%-17%的样子。
说完了力量智力三攻的加成,再来说一说很多玩家口中所说的装备吃奶问题,其实,任何装备都是吃奶的,只是吃奶率不同
比如加固定数值的力量智力的装备,对奶爸荣誉祝福的吃奶率会减少,
就如我们以前常说的红眼吃奶率低,就是因为自身有很多加力量的BUFF
加固定数值三攻的装备,对奶爸三个小祝福的吃奶率会减少,
加百分比力智或三攻的装备,奶爸奶量越高,提升率越接近装备描述的百分比值,但始终不会超过这个值,比如混沌耳环带奶提升率始终不会超过15%
其他上次介绍的属性,如黄字,技能攻击,所攻等,无论有没有奶提升率都是固定值。
其中气功的光兵,对武器锻造等也有加成,即光兵对固伤职业伤害加成就是技能描述的数值。
这是测试光兵的技能属性
这是进图无光兵的独立面板