为什么团战可以输 鲁班必须死

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-28 23:27:12

主动:鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成400/450/500/550/600/650( 70%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害。

冷却时间:15/13.8/12.6/11.4/10.2/9秒

技能分析:这个技能有两个关键点,一个是伤害,另一个是击退。先从伤害说起,不光是有固定伤害,而且还能附加已损生命百分比的伤害,所以这一招从伤害角度来说,肯定是用的越晚伤害越高。另一方面是击退,因为鲁班是个脆皮射手,击退这个属性在团战或自己清兵时是一个关键的保命技能,加上初期冷却时间较长,建议不到万不得已时不要用。

三技能(大招):空中支援

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主动:鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,支援持续14秒,河豚飞艇可照亮视野且每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹会在0.65秒落下,对于目标范围内的敌人造成500/625/750( 75%物理加成)点物理伤害并受到30%的减速,持续1秒。

冷却时间:40/30/20

技能分析:这个技能从大招的角度,其实是有些鸡肋的,可能是因为鲁班的被动和一二技能已经很强了,所以就给个让大家觉得没用的大招吧。而这个大招的用途,就是视野、伤害和减速,可以用于探测草丛,或者推高地守高地时放一个观察地方动向,平时也可以用作清兵或团战前预测战场位置进行释放。而对我来说,这个大招我通常是用于清兵和触发被动使用。

二、常规出装

基于以上对于鲁班技能的分析,其实出装是很有考究的因为你的所有装备都是要匹配这个英雄的技能,而鲁班的核心技能,我认为是扫射

按常规出装路线来说,我会把鲁班的输出发挥至极限,具体装备顺序如下:

1、首先在把攻速鞋合成完以后,我会视情况先买一个小吸血,因为初期普攻输出并不高,而对线过程中的节奏也是比较慢的,可通过小吸血回一下对线过程中损失的血,而且小吸血价格相对不贵,吸血效果也还可以,而且附加10点攻击力,综合性价比还是可以的,可以撑到后期再升级。

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2、做完小吸血和攻速鞋以后,鲁班的基础移动速度已经拉满,也有了小小的续航,第一大件的选择要充分考虑在当前阶段发挥最大作用,我选择先出闪电匕首。主要属性有移速、攻速、暴击率,以及被动附带的清兵效果。

因为前面也提到过,鲁班是个脆皮,又没有自带的位移技能,那么就必须要跑快点,同时在初期阶段,需要尽快清兵发育,闪电匕首无疑是最适合的装备,同时自带的攻速加成,也是鲁班最需要的,出完以后,在整个比赛过程中都起到重要的作用。

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3、闪电匕首出完以后,我们现在有的装备是攻速鞋、小吸血刀、闪电匕首,大家会发现,这三样装备没有提升攻击力的,对于以普通攻击为主要输出手段的射手来说可怎么行呢?我选择的提升攻击力的装备是无尽战刃。因为这件装备是射手暴击的必备。同时价格2000多块钱,合成也比较平滑。出了这个装备后,鲁班的输出也基本成型了。

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