食发鬼是一个推条式神,把敌人的行动条推后,和拉条的效果是差不多的。这里用到食发鬼是为了大招能够打出伤害,根据茨木的AI机制,茨木会捏血量较少的目标,如果对面都是满血,茨木就只有随机捏了。食发鬼是需要伤害输出的,面板至少要在5400以上,面板数值=攻击x暴击伤害,前提是必须满暴击。食发鬼的御魂用破势,速度必须在190以上,不然推不动后面的大天狗,两件套随意,想加点攻击也行。
这个阵容对茨木的要求还是很高的,爆伤满暴是必须要做到,爆伤要在270以上,面板至少1.8万,速度在125~128之间,卡在晴明后面吃晴明的buff,速度太低也不行,会在二回目被超车,这个茨木需要一点练度。总体看来,要求很多,难度有点大,但这是个一劳永逸的事情,费点心思做一个出来吧,是在做不出来就去抱个大腿。
前面说玉藻前可以换成其他单体输出式神,但还是建议大家用大舅来收尾,因为大舅的动画比较快,尤其你解锁了大舅的传记四以后,可以用新的大招动作,动画更快,节约时间啊。大舅也是用破势套,爆伤的要求没有茨木那么高,爆伤达到210就可以了稳定收尾了,可以用暴击套反堆爆伤,速度要在118以上,不然食发鬼再怎么推大舅也上不来。
丑女最好用心眼,需要觉醒,御魂也不用特意的升级,随便凑个四件套就行,速度卡在茨木和玉藻前之间。座敷童子用火灵套,保证尾速,需要进行觉醒,二技能要满。晴明带星和盾,带灭的话,晴明总是先开盾,这个不行。这个阵容的配速就是:食发鬼>晴明>茨木童子>丑女之时>玉藻前>座敷童子。
魂土平民阵容
玉藻前 炼狱茨木童子 白狼 山兔 丑女之时