(天使帝国4中的妮雅)
游戏的失败首先体现在画面上。要知道2002年的三代作品已经做出2D背景 3DQ版建模,十四年之后的四代作品竟然还在沿用Q版建模和贴图一般的劣质背景,搞笑的元素也不伦不类,让人没有一丝情感波动。除了可爱的风格与美少女成群的设定依旧如故,本作完全没有任何天使帝国系列昔日的影子。
战斗动画上也实在拉跨到极点,几个粗糙的光影就表示技能的释放,甚至还不如三代的动画。要我说咱实在不会做3D可以做2D,做出个手机水平都不如的游戏糊弄谁呢?
而在玩法上游戏加入了类似火焰纹章中的竞技场,角色可以在竞技场中无限练级,这很大程度上让玩家的心思全放在培养角色而不是战术策略上。只要等级碾压,轻松通关基本不在话下。
要知道2016年前后已经是主机游戏井喷发展、手机游戏铺天盖地的时代了。一款PC游戏还只是这个水准,笔者实在想不通它的受众究竟是谁。当时游戏刚出时候笔者还掏了80买了个正版入手,结果玩10分钟就删游戏了。如果不是为了这篇文章,恐怕那游戏我这辈子都不会再打开第二次。
结语
尽管如今的战旗类游戏已经并不十分热门,但大宇的天使帝国系列仍然在当年留给笔者在内的许多玩家太多美好回忆。只可惜四代作品缺乏诚意、销量惨淡,未来续作也多半没了希望,笔者也只能在如今的win11系统上重温那个分辨率800×600、锁帧30的经典三代作品了。