亚连在对抗路上堪称“无赖”,就连吕布、夏侯惇这样的线霸,看见亚连都要摇一摇头。
新赛季以来,我打了很多次对抗路,用芈月对线亚连比较有优势,但芈月后期的团战能力,实在是太弱了。
于是,我想到了一位相对“冷门”的18888金币英雄,他就是───哪吒。
提起哪吒,可能很多小伙伴会不屑一顾,认为哪吒就是一个“会送”的英雄,为了抢人头不惜进塔去送,队友不在身边的时候盲目开团,等等。
事实上,真正的哪吒高手,都懂得一个再简单不过的道理,那就是哪吒的强势期和战略意义,和其他边路英雄是完全不同的。
第一个强势期,是敌我双方均未达二级之前,哪吒先清后排小兵速升二级,然后直接贴脸一二技能硬怼亚连,伤害层面无需担心,哪怕你携带的是坦克铭文。
哪吒被动留下的炙炼火种,所造成的真实伤害很强,配合二技能的翻滚 晕眩,还有召唤师技能终结,往往能轻松拿掉亚连一血。
这里的细节,就是哪吒需要掌控好,亚连一技能的释放时机,手中预留二技能随时翻到他身后,不但能使其攻击失效,还能在背后对其输出,很快亚连都被烫的没血了,使用终结技能将其收掉。
第二个强势期,是哪吒到达四级之后,这个时候的哪吒玩法上开始转型,不再拘泥于单一的对线,而是寻找机会驰援队友,或者全图收割残血,且是敌方关键位置的残血,例如:敌方打野/法师/射手,以极速跑全图的优势将其收割。
非必要情况下,一般不飞敌方的对抗路和辅助,除非是能100%击*或者能安全离场。
换句话说,四级之后的哪吒,不是用来对线的,而是用来寻找入场和收割机会的,只要节奏和全局意识把控的好,以哪吒风火轮的优势,亚连这辈子都望尘莫及。
这种克制,并不是说哪吒一定要打得过亚连,而是从支援的效率上克制,尤其是十分钟之后,当传送阵隐蔽之后,哪吒的优势更加明显。
第三个强势期,是游戏进行到十分钟之后,哪吒穿上了新版红莲斗篷,高达60%的重伤效果,无论先手开团或直飞敌方后排都有优势,在人群中能抗亦能打,还能范围性的减弱敌方的回复能力。